我正在尝试创建一些在右边有菜单的画布。画布应该使用屏幕的一部分,希望在所有设备上都是恒定的比例,菜单应该有固定的宽度。
我成功地做了一些看起来很像我想要的东西,但是当鼠标移动时,clientX和cliententy是不准确的。我相信这是因为flexbox有对齐中心,它看起来像我在clientX和cliententy中看到的偏移量是由对齐创建的。我想让鼠标在指针所在的位置绘制。
该界面针对移动浏览器。我不希望页面滚动,它应该使用100%的视口,而不是更多。我不介意不用flexbox。
http://jsfiddle.net/F8YBf/Css: body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
}
ul[role="layout"] {
display: flex;
list-style: none;
padding: 0;
margin: 0;
flex: 1 1 0%;
background: pink;
}
ul[role="layout"] .canvas canvas {
outline: 1px solid #000;
width: 96%;
margin: 2%;
}
ul[role="layout"] .canvas {
flex: 1 1 0%;
align-self: center;
}
ul[role="layout"] .menu {
background: green;
flex: 0 0 12rem;
}
Javascript var canvas = window.paint_zone;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//canvas.style.height = window.body.scrollHeight - 32;
var width = canvas.scrollWidth;
var height = canvas.scrollHeight;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.addEventListener("mousemove", function(e){
ctx.beginPath();
var radius = 10;
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.arc(e.clientX, e.clientY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
e.preventDefault();
});
和html里面的<body>
.
<ul role="layout">
<li class="canvas">
<canvas id="paint_zone"></canvas>
</li>
<li class="menu">
<ul class="buttons">
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
<li>Menu1</li>
</ul>
</li>
</ul>
坐标是准确的,但是:
事件。客户端*行为实际上没有定义flexbox(什么是客户端区域?)
因此你应该使用绝对坐标,如pageX &pageY和getBoundingClientRect()来计算相对的
你是对的,align-self:center是导致(但不是唯一的)问题的原因
你也在拉伸画布,所以文档:画布像素比不是1:1
计算方法如下:
var actualX = e.pageX - canvas.getBoundingClientRect().left;
var actualY = e.pageY - canvas.getBoundingClientRect().top;
var currentWidth = this.scrollWidth;
var currentHeight = this.scrollHeight;
var the_x = canvas.width * actualX / currentWidth; // a simple proportion
var the_y = canvas.height * actualY / currentHeight;
ctx.arc(the_x, the_y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
,这里是的工作演示: http://jsfiddle.net/qtkyw/
hth !