我必须在画布上的指针周围创建一个正方形。我想让这个正方形在我移动的时候跟随我的指针。
from tkinter import *
root = Tk()
f = Frame(root)
f.pack()
c = Canvas(f,bg = "black")
while root:
x = c.winfo_pointerx()
y = c.winfo_pointery()
c.create_rectangle(x,y,(x+10),(y+10),fill = "red")
root.mainloop()
root.mainloop()
现在当我运行这个矩形时它不会加载
您的方法将不起作用,因为一旦您调用mainloop
,它将等待窗口关闭,因此它将永远不会通过循环的第一次迭代。如果你从循环中移除mainloop
,它将永远不会到达(无限)循环后的mainloop
。
正确的方法是使用回调事件。另外,你应该移动矩形,而不是创建一堆新的矩形。试试这样做:
def callback(event):
x, y = event.x, event.y
c.coords(rect, x - 10, y - 10, x + 10, y + 10)
root = Tk()
c = Canvas(root)
rect = c.create_rectangle(0, 0, 0, 0)
c.bind('<Motion>', callback)
c.pack()
root.mainloop()