我刚刚发现cocos2d js(OS X 10.9.2上的3.0alpha)中的新命令行很糟糕。通过两个命令,您可以创建一个项目,然后将其部署在web、android、ios和mac上。我尝试了网络和安卓系统,它立即生效。
然后我试着运行示例游戏js moonwarmers,它与使用的框架结合在一起
cocos run -p android
从项目目录中。但它停止了错误:
Can't find the projects directories in this project.
不知道。缺少什么?
更新:cocos2djs3.0alpha2已经发布,一切正常。
我从cocos2d-x论坛得到了答案:
嗨,这个功能在3.0 alpha中是缺失的,但明天我们将发布3.0 alpha 2,问题已经解决,您可以使用cocos命令编译和运行js测试和moon warriors。
显然alpha 2还没有发布,我克隆了他们的git分支,但它仍然没有修复。我怀疑这是由于缺乏"框架"目录,所以我尝试了:
ln-s..//框架
ln-s~/prj/c2x/cocos2d js/samples/js-tests/项目框架/运行时src-
不幸的是,它没有显示示例,而是简单地显示Hello World。我甚至做了
rgrep.'Hello World’
很确定绳子不在那里。奇怪的