在 Eclipse 中设置 Cocos2D 和 JBox2D



我正在尝试使用 Cocos2D-android 和 JBox2D 制作一个 Android 应用程序。我找到了几个教程并下载了示例代码,它运行良好,我可以在此基础上进行构建,但是我找不到有关如何实际设置自己的新项目的明确说明。

我只能看到:

  1. 在工作区中导入 cocos2d。
  2. 转到项目属性并将 cocos2d 标记为库。
  3. 立即创建您的项目,并在项目属性中添加 Cocos2D 库。
  4. 如果你使用的是box2d,也许你必须像cocos(libs/...)一样将.so添加到你的项目中。

"在工作区中导入 cocos2d"是什么意思?

当我在 Eclipse 中单击导入时,它不允许我导入.jar文件。我尝试以我知道的方式添加.jar:属性->Java 构建路径->添加外部罐子,但它不起作用(我不能以这种方式使用 Cocos2D 库)我也不确定我是否理解 2-3。

在座的各位可以详细说明一下吗?

谢谢。

好吧,有了这个 jBox2D jar 和这个 cocos2d-android jar,事情就会按预期工作,那就是简单地将 jar 添加到 eclipse 中的 libs 文件夹中,然后右键单击每个 jar ->"构建路径" ->"添加到构建路径。

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