如何转换cairo上下文或更改轴的方向



我需要为机器人游戏可视化一个游戏场地。不幸的是,游戏使用右手坐标系,y轴指向上方。

有没有办法调整绘图区域的cairo上下文,使其与该坐标系匹配?

我可以缩放、平移和旋转,但我找不到切换y轴方向的方法,与单独转换所有坐标相比,这会更方便。

感谢您的意见!

您可以定义cairo_matrix_t:中的每个字段

cairo_matrix_t flip_y;
cairo_matrix_init(&flip_y, 1, 0, 0, -1, 0, 0);
cairo_set_matrix(cr, &flip_y);

只需记住转换是如何应用的:

x_new = xx * x + xy * y + x0;
y_new = yx * x + yy * y + y0;

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