如何从 c# 中的属性列表中提高属性更改值



>我在应用程序中使用MVVM模式WPF。我从通过USB通信与我的应用程序(桌面)通信的设备获取的数据。

这是我的 MVVM 结构:

模型中:我正在从设备(在 WinCE 平台上运行)获取数据在这里,我创建了一个事件public event EventHandler<PropertyEventArgs> propertyChanged;

protected void RaisepropertyChangedEvent(PropertyEventArgs e)
{
    if (this.propertyChanged != null)
    {
        this.propertyChanged(this, e);
    }
}
public class PropertyEventArgs : EventArgs
{
    public int lf { get; set; } 
    public int dateformat { get; set; }
    public string pid { get; set; }
    public int language { get; set; }
    public int Line { get; set; }
    public string Label { get; set;}
    public int uValue { get; set; }
    public int lvalue { get; set; }
    public int lMethod { get; set; }
}

在视图模型中,我正在引发此事件:

当一些数据出现时,我会提出这个事件:

this.RaisepropertyChangedEvent(this.pargs);

在 UI 中:我已订阅此事件以更新 UI

this.eObj.propertyChanged += new EventHandler<PropertyEventArgs>(this.EpropertyChanged); 
private void EpropertyChanged(object sender, PropertyEventArgs e)
{
    this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("linePercentage"));
    this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Label"));
    this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("UL"));
    this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("LMethod"));
}

eobj是我宣布Eventargs的地方。

我面临的问题是,当属性的值发生变化时,所有属性都会被调用。

因此,有时会为某些参数设置错误的值。

请帮我解决这个问题。

如果我了解您想要什么,您可以缓存信息以了解更改的内容:

private PropertyEventArgs _oldState = null;
private void EpropertyChanged(object sender, PropertyEventArgs e)
{
    if(_oldState == null || e.SomeProperty.CompareTo(linePercentage) != 0) 
        this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("linePercentage"));
    if(_oldState == null || e.Label.CompareTo(Label) != 0) 
        this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("Label"));
    if(_oldState == null || e.SomeProperty.CompareTo(UL) != 0) 
        this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("UL"));
    if(_oldState == null || e.lMethod.CompareTo(LMethod) != 0) 
        this.OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs("LMethod"));
    ...
    _oldState = e;
}

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