我试图同时连接多个服务器。我目前正在使用loop.create_connection
,但它在第一个无响应的服务器上冻结。
gsock = loop.create_connection(lambda: opensock(sid), server, port)
transport, protocol = loop.run_until_complete(gsock)
我尝试线程这,但它产生的问题与sid值被使用以及各种错误,如RuntimeError: Event loop is running
和RuntimeError: Event loop stopped before Future completed
。此外,根据我的变量(虽然混淆了),当transport, protocol = loop.run_until_complete(gsock)
抛出异常时,协议的connection_made()
方法被执行。
我不太了解asyncio模块,所以请尽可能彻底。我不认为我需要读取/写入变量,因为读取应该自动完成并触发data_received()
方法。
谢谢。
您可以通过并发调度所有协程来同时连接多个服务器,而不是使用loop.run_until_complete
单独建立每个连接。一种方法是使用asyncio.gather
来调度它们并等待它们完成:
import asyncio
# define opensock somewhere
@asyncio.coroutine
def connect_serv(server, port):
try:
transport, protocol = yield from loop.create_connection(lambda: opensock(sid), server, port)
except Exception:
print("Connection to {}:{} failed".format(server, port))
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(
asyncio.gather(
connect_serv('1.2.3.4', 3333),
connect_serv('2.3.4.5', 5555),
connect_serv('google.com', 80),
))
loop.run_forever()
这将并发地启动gather
调用中列出的所有三个协程,因此如果其中一个挂起,其他的不会受到影响;当另一个连接中断时,他们可以继续工作。然后,如果它们全部完成,则执行loop.run_forever()
,这将允许您的程序继续运行,直到停止循环或终止程序。
您提到的reader
/writer
变量只有在您使用asyncio.open_connection
而不是create_connection
连接到服务器时才相关。它使用流API,这是一个比create_connection
使用的基于协议/传输的API更高级别的API。使用哪一种完全取决于你自己。在asyncio
文档中有两个例子,如果你想看一个比较。