操作脚本 3 - 弹性模块管理器卸载模块



我使用 ModuleManager 加载一个模块,就像这个 Class:

 public class LoadModule
    {
        private static var info:IModuleInfo;
        private static var display:IVisualElement;
        private static var downloadBar:ProgressBar;
        private static var parent:Group;

        public function LoadModule()
        {
        }
        //load module
        public static function load(url:String, parent:Group, bar:Boolean = true):void {
            LoadModule.parent = parent;
            info = ModuleManager.getModule(url);
            info.addEventListener(ModuleEvent.READY, readyHandler);
            info.addEventListener(ModuleEvent.SETUP, setupHandler);
            info.addEventListener(ModuleEvent.ERROR, errorHandler);
            info.load(null, null, null, parent.moduleFactory);
        }
        //add display object
        private static function readyHandler(event:ModuleEvent):void {
            LoadModule.display = event.currentTarget.factory.create() as IVisualElement;
            parent.addElement(LoadModule.display);
        }
        private static function setupHandler(event:ModuleEvent):void {
        }
        //unload module
        public static function unload():void {
            if (LoadModule.info != null) {
                LoadModule.info.addEventListener(ModuleEvent.UNLOAD, unloadHandler);
                LoadModule.info.unload();
                if (parent.getElementIndex(LoadModule.display) != -1) {
                    parent.removeAllElements();
                    LoadModule.display = null;
                }
            }
        }
        private static function unloadHandler(event:ModuleEvent):void {
            LoadModule.info.removeEventListener(ModuleEvent.UNLOAD,unloadHandler);
            trace("unloadModue");
        }
        //
        private static function progresshandler(event:ModuleEvent):void {
            downloadBar.label = "haved" + Math.round((event.bytesLoaded /event.bytesTotal) * 100) + "%";
        }
        private static function errorHandler(event:ModuleEvent):void {
            throw Error(event.errorText);
        }
        public static function setDownloadbar(downloadBar:ProgressBar):void {
            LoadModule.downloadBar = downloadBar;
        }
    }

然后我加载一个模块并卸载一个模块:

 LoadModule.unload(); // 1
   LodModule.load('..one.swf', parent);
   LoadModule.unload(); //2
   LodModule.load('...one.swf', parent);

理论上,它只是我应用程序中的一个模块,我使用"PopUpManager"弹出一个框,它应该是一个框。但是,事实上,它是弹出的拖车箱。我使用Flash生成器调试此代码,并且它没有注意到我卸载了swf。我想,它在应用中有拖曳模块。所以,我需要帮助。如何在模块管理器中卸载模块。我希望应用程序中有一个模块,而不是拖曳。谢谢。

如果我正确理解了这个问题,听起来您在卸载模块时遇到问题。 有一个很棒的 Adobe 资源可以帮助您解决这些问题。 一些注意事项:

"如果你有一个无法卸载的模块,诊断问题的步骤是: 1) 确保模块被加载到子应用程序域中(在大多数情况下使用 load() 方法的默认参数) 2) 使用探查器确保模块中没有对对象的引用。

如果引用模块中的任何对象,则模块将不会卸载。 您需要检查以下区域是否未引用相关模块:

  1. 风格
  2. 资源
  3. ExternalInterface.addCallback 函数
  4. 定时
  5. 器和定时器机制
  6. 听众
  7. 重点
  8. 远程对象
  9. 加载的图像

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