我有一个图像,我想保持中心不透明,慢慢增加图像走向边缘的透明度。我试图这样做在Python与cv2,但我没有任何运气。最初我想在信道中创建一个高斯函数。有人知道怎么做吗?
这是一个c++解决方案,假设你有一个RGBA图像(UINT8或UINT16)
void addTransparency(cv::Mat &mat)
{
int s = min(mat.rows, mat.cols) / 2;
for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) {
for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) {
cv::Vec4b& rgba = mat.at<cv::Vec4b>(i, j);
float r = sqrt( (float) (i - mat.rows/2)*(i - mat.rows/2) + (j - mat.cols/2)*(j - mat.cols/2) );
rgba[3] = saturate_cast<uchar>( 255 * exp( - (r * r) / (2 * s * s) ) );
}
}
}
你可以在这里阅读更多