检查精灵是否在移动



我有一个应用程序,在其中我使用motionManager.gravity 移动节点

这是我的代码

self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
    self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.005f;
    self.motionQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    self.motionQueue.name = [[[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier] stringByAppendingString:@".motion"];

    self.updatePosition = NO;
    [self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:self.motionQueue withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {

        @synchronized(self) {
            NSNumberFormatter *formatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
            [formatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
            [formatter setMaximumFractionDigits:2];
            [formatter setRoundingMode: NSNumberFormatterRoundUp];

            {

                numberString = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.x / 20.0 *200]];
                numberStringy = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.y / 20.0 *200]];
                n = [numberString intValue];
                /*NSLog(@"ball.center x:%d",n);*/
                y = [numberStringy intValue];
                /*NSLog(@"ball.center y:%f",balla.center.y);*/
            }
            self.gravity = motion.gravity;
            self.updatePosition = YES;
        }
    }];

然后我使用displayLink来更新和移动精灵节点。一切都很好,我可以让节点停在屏幕的边缘和特定位置。我想知道的是,是否有一种方法可以看到节点正在移动或停止:1.在边缘2.按代码在特定地点。3.设备保持水平,因此加速度计没有产生任何n或y数大于0。

我想在精灵节点移动时播放声音,但在精灵节点不移动时停止声音
有什么想法吗?

SKPhysicsBody有一个名为resting的属性。用它来测试动作。

if(myNode.physicsBody.resting) {
    // node is not moving
} else {
    // node is moving
}

如果只想检查某个轴的移动情况,也可以使用velocity属性。

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