我有一个应用程序,在其中我使用motionManager.gravity 移动节点
这是我的代码
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.005f;
self.motionQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
self.motionQueue.name = [[[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier] stringByAppendingString:@".motion"];
self.updatePosition = NO;
[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:self.motionQueue withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {
@synchronized(self) {
NSNumberFormatter *formatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
[formatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
[formatter setMaximumFractionDigits:2];
[formatter setRoundingMode: NSNumberFormatterRoundUp];
{
numberString = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.x / 20.0 *200]];
numberStringy = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.y / 20.0 *200]];
n = [numberString intValue];
/*NSLog(@"ball.center x:%d",n);*/
y = [numberStringy intValue];
/*NSLog(@"ball.center y:%f",balla.center.y);*/
}
self.gravity = motion.gravity;
self.updatePosition = YES;
}
}];
然后我使用displayLink来更新和移动精灵节点。一切都很好,我可以让节点停在屏幕的边缘和特定位置。我想知道的是,是否有一种方法可以看到节点正在移动或停止:1.在边缘2.按代码在特定地点。3.设备保持水平,因此加速度计没有产生任何n或y数大于0。
我想在精灵节点移动时播放声音,但在精灵节点不移动时停止声音
有什么想法吗?
SKPhysicsBody有一个名为resting
的属性。用它来测试动作。
if(myNode.physicsBody.resting) {
// node is not moving
} else {
// node is moving
}
如果只想检查某个轴的移动情况,也可以使用velocity
属性。