YouTube API -在全局变量中获取当前时间



在这个jsfiddle中http://jsfiddle.net/StephanieQ/oo1g1762/

  // This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
  var tag = document.createElement("script");
  tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
  var firstScriptTag = document.getElementsByTagName("script")[0];
  firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
  // This function creates an <iframe> (and YouTube player)
  // after the API code downloads.
  var player;
  window.onYouTubeIframeAPIReady = function() {
    player = new YT.Player("player", {
      "height": "315",
      "width": "560",
      "videoId": "bHQqvYy5KYo",
      "events": {
        "onReady": onPlayerReady,
        "onStateChange": onPlayerStateChange
      }
    });
  }
      // 4. The API will call this function when the video player is ready.
      function onPlayerReady(event) {
        event.target.playVideo();
      }
       function onPlayerStateChange(event){
        var time;
        time = player.getCurrentTime();
        $("#timeHolder").text(time);
       }

我正在使用youTube的播放器对象方法player. getcurrenttime ();来查看嵌入在youTube视频中的时间。正如你所看到的,每次播放器状态改变时,"时间"被重新定义并插入到timeHolderdiv中。有没有办法让"时间"被连续定义,以便它与当前时间匹配,并在更新时插入到div中?(不被玩家状态改变触发?)

更重要的是,我正在玩这个,因为我想能够使用youTube视频上的当前时间与其他外部脚本进行交互,我怎么能使它全局?

使用setInterval()重复该函数。甚至当。Data = 1表示YouTube正在播放,所以让这个函数重复。否则不播放,则使用clearInterval()停止重复播放功能。

var myTimer; 
function onPlayerStateChange(event){
    if(event.data==1) { // playing
        myTimer = setInterval(function(){ 
            var time;
            time = player.getCurrentTime();
            $("#timeHolder").text(time);
        }, 100); // 100 means repeat in 100 ms
    }
    else { // not playing
        clearInterval(myTimer);
    }
}

见此处

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