Tkinter 画布自动调整大小



所以在回答这个问题的过程中,我遇到了Tkinter的一些奇怪的行为。我有一个类可以调整Canvas实例及其上绘制的任何小部件的大小。但是,当我运行代码时,无论初始窗口尺寸如何,窗口都会不断扩展,直到填满整个屏幕。发生这种情况后,窗口的行为将完全符合预期,并正确调整对象大小。窗口仅在启动时展开以填满屏幕。

通过阅读 Tkinter 文档,我可以相信这可能是特定于平台的(虽然我没有任何证据)。

我的问题是:为什么会这样?我该如何阻止它?

代码如下:

from Tkinter import *
# a subclass of Canvas for dealing with resizing of windows
class ResizingCanvas(Canvas):
    def __init__(self,parent,**kwargs):
        Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
        self.bind("<Configure>", self.on_resize)
        self.height = self.winfo_reqheight()
        self.width = self.winfo_reqwidth()
    def on_resize(self,event):
        # determine the ratio of old width/height to new width/height
        wscale = float(event.width)/self.width
        hscale = float(event.height)/self.height
        self.width = event.width
        self.height = event.height
        # resize the canvas 
        self.config(width=self.width, height=self.height)
        # rescale all the objects tagged with the "all" tag
        self.scale("all",0,0,wscale,hscale)
def main():
    root = Tk()
    myframe = Frame(root)
    myframe.pack(fill=BOTH, expand=YES)
    mycanvas = ResizingCanvas(myframe,width=850, height=400, bg="red")
    mycanvas.pack(fill=BOTH, expand=YES)
    # add some widgets to the canvas
    mycanvas.create_line(0, 0, 200, 100)
    mycanvas.create_line(0, 100, 200, 0, fill="red", dash=(4, 4))
    mycanvas.create_rectangle(50, 25, 150, 75, fill="blue")
    # tag all of the drawn widgets
    mycanvas.addtag_all("all")
    root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
    main()

我们已经确定 highlightthicknessCanvas 的一个选项)是此行为的罪魁祸首,将其设置为 0 可以解决问题。

这就是为什么(我认为)它会发生:

从 http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-events-and-bindings.htm

配置 小部件更改了大小(或位置,在某些平台上)。新大小在传递给回调的事件对象的宽度和高度属性中提供。

这是 Canvas 子类的精简版本:

class ResizingCanvas(Canvas):
    def __init__(self,parent,**kwargs):
        Canvas.__init__(self,parent,**kwargs)
        print self.winfo_reqwidth(),self.winfo_reqheight() #>>>854, 404
        self.bind("<Configure>", self.on_resize)
    def on_resize(self,event):
        self.width = event.width   #>>>854
        self.height = event.height #>>>404
        self.config(width=self.width, height=self.height)

因此,<Configure>应该像这样操作:

  1. 检测调整大小
  2. 调用函数
  3. 将画布设置为新大小

但它正在这样做:

  1. 检测调整大小
  2. 调用函数
  3. 将画布设置为新大小
  4. 检测调整大小,重复

3和4之间发生了什么?好吧,Canvas 被设置为一个新的大小(它之前的大小 + 4),但在那之后,高光厚度将实际大小更改为 +4,这会在无限循环中触发<Configure>,直到屏幕宽度被击中并中断。

此时,可能会发生正常大小调整,因为它只有一个大小可以使用(组合的突出显示和画布大小),并且它正常运行。如果您添加了一个调整画布大小的按钮,并在画布停止扩展后按下它,它将调整大小,然后再次变得奇怪并开始扩展。

我希望这能解释它。我不是 100% 确定这是 100% 正确的,所以如果有人有更正,请随意。

我认为最初的问题是on_resize()的递归行为,它绑定到配置事件,并且resize()还调用"self.config(width=self.width,height=self.height)" - 这将再次触发配置事件。删除"self.config(width=self.width, height=self.height)"将解决问题。

显然设置"突出显示厚度= 0"也可以解决问题 - 我猜窗口布局管理器有一些神奇的检测窗口大小没有变化,因此停止递归调用on_resize()

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