如果我用phyre引擎构建一个游戏/程序,我能在xna上使用它而不需要重新编码吗?phyre是用c++编码的,而xna是c#,然后再编码到steam上,这可以吗。
需要有一个游戏发布vis-psn,xbox和steam。
你不能,它们是两个完全不同的引擎。
如果我用phyre引擎构建一个游戏/程序,我能在xna上使用它而不需要重新编码吗?phyre是用c++编码的,而xna是c#,然后再编码到steam上,这可以吗。
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