从记录的标准COM对象返回未记录的HRESULTS的规则是什么?
我正在看IObjectWithSite.SetSite
的文档,它说我应该在所有情况下返回S_OK
:
语法
nbspHRESULT SetSite(IUnknown *pUnkSite);
参数
-pUnkSite:[in]指向管理此对象的站点的接口指针。如果为NULL,则对象应调用IUnknown::Release来释放现有站点。返回值
nbsp 在任何情况下都返回S_OK。
这很好。但是,我看到了MSDN上的一篇文章,详细介绍了如何编写Browser Helper对象,其中有他为IObjectWithSite.SetSite
编写的代码,它返回了除S_OK之外的HRESULTS:
- 如果pUnkSite为NULL,则为
E_INVALIDARG
- 如果pUnkSite不支持
IWebBrowser2
,则为E_INVALIDARG
- 如果webBrowser不支持
IConnectionPointContainer
,则为E_POINTER
- 否则事件连接的结果(即
S_OK
)
HRESULT CViewSource::SetSite(IUnknown *pUnkSite) { // Retrieve and store the IWebBrowser2 pointer m_spWebBrowser2 = pUnkSite; if (m_spWebBrowser2 == NULL) return E_INVALIDARG; // Retrieve and store the IConnectionPointerContainer pointer m_spCPC = m_spWebBrowser2; if (m_spCPC == NULL) return E_POINTER; // Retrieve and store the HWND of the browser. Plus install // a keyboard hook for further use RetrieveBrowserWindow(); // Connect to the container for receiving event notifications return Connect(); }
如果pUnkSite为NULL,则代码返回E_INVALIDARG
,这一事实看起来像是一个错误,文档特别指出该参数可以为NULL。
文档中没有提到任何其他HRESULTS作为可能的返回值——事实上,它说S_OK
在任何情况下都要返回?
当然他们不可能是认真的;它们并不意味着所有情况。正确的如果内存不足,或者因为有人拔出RAM棒而导致内存保护故障,该怎么办?
从记录的标准COM对象返回未记录的HRESULTS的规则是什么?
在进行COM编程时,通常都是非常防御的。因此,作为调用者,在调用接口函数时,您使用著名的FAILED或SUCCEEDED宏(或所用语言中的等效宏)。
但是,当文件规定结果不重要时,建议不要检查结果。所以,作为一个来电者,我会做
...
myObject.SetSite(whatever);
...
而不是
...
if (FAILED(myObject.SetSite(whatever))) goto error;
...
请注意,这是非常具体的,因为SetSite是这样记录的。
如果我没有像你那样仔细阅读文档,并假设这是一个"常规hresult返回"接口调用,我会使用FAILED宏。如果你归还任何未记录的东西,FAILED无论如何都会抓住它,我无论如何都很安全。