链表-C++出队问题..出队列重复返回相同的元素



所以我有下面的代码片段。。。

for(int k=0; k<10; k++){
    State newState;
    newState = queue.dequeue();
    //...do stuff with `newState`...
}

我遇到的问题是,经过几个小时的测试,我意识到每次代码到达newState = queue.dequeue()时,newState都会将完全相同的State实例出列,而不是以FIFO的方式弹出一个新元素。。。我似乎不明白我到底做错了什么:/

下面是我的队列类.h和.cpp代码。。。

//queue.h
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "state.h"
using namespace std;
// Node class
class Node {
public:
    State elem;
    Node* next;
    Node() {}
    State Elem() { return elem; }
    Node* Next() { return next; }
};
// Queue class
class Queue {
    Node *head;
    Node *tail;
  public:
    Queue();
    ~Queue();
    bool isEmpty();
    int size();
    void enqueue(State);
    State dequeue();
};

和我的.cpp文件。。。

//queue.cpp
#include "queue.h"
#include <iostream>
Queue::Queue(){
    head = NULL;
    tail = NULL;
}
Queue::~Queue(){
    if(!isEmpty()){
        while(head){
            Node *del = head;
            head = head->next;
            delete del;
        }
    }
}
bool Queue::isEmpty(){
    return head == NULL;
}
int Queue::size(){
    int count = 0;
    if(isEmpty()){
        return count;
    } else {
        Node *temp = head;
        while(temp){
            temp = temp->next;
            count++;
        }
        delete temp;
        return count;
    }
}
//insert s to back of queue
void Queue::enqueue(State s){
    Node* newNode = new Node();
    newNode->elem = s;
    newNode->next = NULL;
    if(s.checkZ()){
        cout << "Puzzle solved!" << endl << endl;
        exit(0);
    }
    if(head==NULL){
        head = tail = newNode;
    } else {
        tail->next = newNode;
        tail = newNode;
    }
}
//remove State from front of queue
State Queue::dequeue(){
    if(isEmpty()){
        cout << "This puzzle has no solution." << endl;
        cout << "Exiting program..." << endl << endl;
        exit(0);
    } else {
        State ret = head->Elem();
        Node *del = head;
        head = head->next;
        delete del;
        return ret;
    }
}

提前感谢您的帮助,我很高兴根据请求显示的任何其他代码片段

编辑:这是我的State复制构造函数。。。

State::State(const State &rhs){
    pieces = rhs.pieces;
    pieceCount = rhs.pieceCount;
    rows = rhs.rows; cols = rhs.cols;
    currentState = rhs.currentState;
    prevStates = rhs.prevStates;
    prevStateCount = rhs.prevStateCount;
    moves = rhs.moves;
    moveCount = rhs.moveCount;
}

size()

delete temp;

虽然没有危险,但由于temp此时为null,所以看起来很可疑。您也可以删除if/else,因为当head为null时,count不会递增。

否则,我不明白为什么它会一次又一次地返回相同的元素。唯一的原因可能是一些代码,它多次插入相同的元素。

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