Golang阵列和网络上的地图同步



我需要通过持久网络连接同步2个程序(客户端和服务器)的内部状态。

第一个想法是为此实现一个自定义协议,你能想到什么替代方案吗?有没有图书馆可以在这个过程中提供帮助?

内部状态由许多映射和切片组成,当切片/映射内部的某些结构发生变化时,可以将其作为一个完整的传递

如果仅适用于golang

,则包编码/gob可能会有所帮助

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