在Xamarin Forms应用程序中,我正在尝试创建一个自定义Entry
实现,该实现在聚焦时不会自动显示软键盘。目标是将该条目的一个实例与页面上的其他常规条目一起使用。
我熟悉推荐的用于自定义视图渲染的Xamarin Forms模式,并成功创建了Entry及其渲染器,如下所示:
public class BlindEntry : Entry
{
}
[assembly: ExportRenderer(typeof(BlindEntry), typeof(BlindEntryRenderer))]
public class BlindEntryRenderer : EntryRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (Control != null)
{
Control.FocusChange += Control_FocusChange;
}
}
private void Control_FocusChange(object sender, FocusChangeEventArgs e)
{
if (e.HasFocus)
{
// What goes here?
}
else
{
// What goes here?
}
}
}
为了显示和隐藏软键盘,我想这个问题中的一个建议将提供解决方案,但对于哪种方法是最好的,有很多不同的意见。此外,即使在选择了合适的模式后,我也不清楚如何从上面的自定义渲染器中访问所需的原生Android API。
例如,我知道我可以使用以下调用(从Activity
中)获得对InputMethodManager
的引用,但如何从渲染器中引用包含的活动并不明显:
var imm = GetSystemService(InputMethodService)
提前感谢您的建议。
Tim
请在OnElementChanged()
:中尝试此操作
Control.InputType = Android.Text.InputTypes.Null;
这将防止键盘在选择条目时出现,而不必检查其焦点。
===编辑===
事实证明,实际上有ShowSoftInputOnFocus
属性可用于执行此操作。
Control.ShowSoftInputOnFocus = false;