覆盖鼠标的速率设置.创建我自己的鼠标速率算法



我正在与患有脑瘫的残疾儿童一起工作。 一个孩子的精细运动控制有限,所以她目前使用操纵杆来控制鼠标,它的横移率设置得很低。 这对她来说效果很好,因为她可以点击屏幕上的所有按钮,但我认为我们可以做得更好 - 当她想遍历整个屏幕时,需要很长时间(大约 10 秒)。

我的假设是,她的大脑很好,只有她的运动控制很差。 如果这是真的,我相信以低速启动但经历持续加速的鼠标对她来说会更好,因为它会在遍历整个屏幕时加快速度并变得快速。如果这行得通,那么我们可以调整PID控制和大量残疾人的速度/加速度设置,从而加快他们的访问速度,从而加快他们的学习和发展。

但我不知道构建它的最佳方法 - 欢迎所有建议、想法、链接和提示。

首先,我尝试使用Processing和Java,并使用mouseListener和Robot来控制光标。 我不相信这是最好的方法,因为我正在读取光标位置然后写入它,所以我最好的尝试仍然使光标跳来跳去,并且移动不流畅。 在Java中可以实现吗? 我是否需要使用某种驱动程序从USB读取鼠标输入,然后用我自己的驱动程序替换屏幕上光标的绘图?

制作了几个视频来说明我试图带来的效果。

现状(我的插图是将光标从箭头键上移开)http://www.youtube.com/watch?v=3ZhQCg5DJt8

我想要的新行为(鼠标加速)http://www.youtube.com/watch?v=JcBK_ZCFGPs

如果有任何用处,我用于制作这些演示的处理代码将复制到下面:

现状演示:

import java.awt.AWTException;
import jav
a.awt.Robot;
Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;
void setup() {
  setupDotgame();
  try { 
    robot = new Robot();
  } 
  catch (AWTException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}
void draw() {
  //println(frameCount);
  robot.mouseMove(screenWidth/2+8*i, screenHeight/2+8*j);
  drawDotgame();
}
void keyPressed() {
  if (keyCode == UP) {
    j--;
  } 
  else if (keyCode == DOWN) {
    j++;
  }
  else if (keyCode == RIGHT) {
    i++;
  }
  else if (keyCode == LEFT) {
    i--;
  }
}

期望的行为:

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
Robot robot;
int i = 0;
int j = 0;
int delta = 8;
int time = 0;
void setup() {
  setupDotgame();
  try { 
    robot = new Robot();
  } 
  catch (AWTException e) {
    e.printStackTrace();
  }
  robot.mouseMove(screenWidth/2, screenHeight/2);
}
void draw() {

  //println(frameCount);
  robot.mouseMove(screenWidth/2+i, screenHeight/2+j);
  drawDotgame();
}
void keyPressed() {
  if (millis() - time < 90) {
    delta += 8;
  }
  else { delta = 8; }
  time = millis();

  if (keyCode == UP) {
    j-=delta;
  } 
  else if (keyCode == DOWN) {
    j+=delta;
  }
  else if (keyCode == RIGHT) {
    i+=delta;
  }
  else if (keyCode == LEFT) {
    i-=delta;
  }
}

以及他们都引用的DotGame代码:

void setupDotgame() {
  size(1000, 600);
  background(255);
  fill(255, 0, 0);
  noStroke();
  smooth();
  drawCircle();
}
void drawDotgame() {
  if (get(mouseX, mouseY) != color(255)) {
    background(255);
    drawCircle();
  }
}
void drawCircle() {
  int x = round(random(50, width-50));
  int y = round(random(50, height-50));
  int rad = round(random(20, 80));
  ellipse(x, y, rad, rad);
}

提前致谢

正如

卡尔所建议的那样,我相信除了让鼠标真正具有这种行为之外,最好的答案是某种跳跃行为,使鼠标相当接近你需要去的地方,然后从那里使用操纵杆。

我碰巧知道一个名为AutoItv3的程序可以做这种事情。您可以将其设置为识别特殊的热键,然后让该热键将鼠标移动到您想要的任何区域。

对此有用的命令是HotKeySet,MouseMove和Func/EndFunc。

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