单元测试 - 为什么自动固定自定义导致无法填充继承的属性



我编写了以下自定义,并将其作为复合的一部分应用于我的大多数测试中。我的实体具有只读 Id,但我在此自定义中使用其 SetId 方法,以确保所有实体都具有一些 Id(如果它们是暂时的(还没有 Id)。

public class SetEntityIdCustomization : ICustomization {
    public void Customize(IFixture fixture) {
        var engine = ((Fixture)fixture).Engine;
        fixture.Customizations.Add(new Postprocessor(
            engine, o => {
                var entity = o as BaseEntity;
                if (entity == null || !entity.IsTransient()) {
                    return;
                }
                entity.SetId(fixture.CreateAnonymous<Guid>());
            }));
    }
}

这一直很好用,直到我今天发现了一件非常奇怪的事情。如果我向测试提供直接从 BaseEntity 继承的实体之一,一切都很好,它的可写属性会自动填充。但是,如果我请求的实体继承自 BaseEntity 的更下方的内容,我的自定义会阻止属性自动填充。

此测试方法中的用户实体已正确填充:

public class User : BaseEntity {
    public string Email { get; set; }
    public int CoolThings { get; set; }
}
...
[Theory, AutoDomainData]
public void SomeTest(User user, ...) {
    // user.Email and user.CoolThings have auto-filled values, as expected.
    ...
}

但是,以下测试中的 AwesomeUser 实体不会自动填充任何相同的属性。

public class AwesomeUser : User {
    ...
}
...
[Theory, AutoDomainData]
public void SomeOtherTest(AwesomeUser user, ...) {
    // user.Email nor user.CoolThings have auto-filled values. What gives?
    ...
}

在这两个测试用例中,由于我的自定义,Id 属性是自动填充的。如果我删除我的自定义项,SomeOtherTest 的 AwesomeUser 实例会很好地自动填充其继承的属性。我必须假设我的定制是搞砸了事情的原因。

有没有更好的方法让我所有的 BaseEntity 实例设置它们的 ID,或者 AutoFixture 是否缺少其他东西?我首先在中间应用了我的自定义,最后应用了我的自定义,但无济于事。

上面

提供的解决方案是一个非常聪明的尝试,但我以前没有见过。一个更惯用的解决方案是这样的:

public void Customize(IFixture fixture)
{
    fixture.Customizations.Add(
        new FilteringSpecimenBuilder(
            new Postprocessor(
                new BaseEntityBuilder(
                    new ConstructorInvoker(
                        new ModestConstructorQuery())),
                new AutoPropertiesCommand().Execute),
            new BaseEntitySpecification()));
}
private class BaseEntityBuilder : ISpecimenBuilder
{
    private readonly ISpecimenBuilder builder;
    private readonly IRequestSpecification specification;
    public BaseEntityBuilder(ISpecimenBuilder builder)
    {
        this.builder = builder;
        this.specification = new BaseEntitySpecification();
    }
    public object Create(object request, ISpecimenContext context)
    {
        if (!this.specification.IsSatisfiedBy(request))
            return new NoSpecimen(request);
        var b = (BaseEntity)this.builder.Create(request, context);
        b.SetId((Guid)context.Resolve(typeof(Guid)));
        return b;
    }
}
private class BaseEntitySpecification : IRequestSpecification
{
    public bool IsSatisfiedBy(object request)
    {
        var t = request as Type;
        if (t == null)
            return false;
        if (!typeof(BaseEntity).IsAssignableFrom(t))
            return false;
        return true;
    }
}

如您所见,这不是一个简单的单行代码,这表明AutoFixture是一个相当固执己见的库。在这种情况下,AutoFixture的观点是:

优先选择对象组合而不是类继承。

-设计模式,第20页

AutoFixture首先是一个TDD工具,TDD的主要优点之一是它提供了有关类设计的反馈。在这种情况下,反馈是:继承既尴尬又麻烦。重新考虑设计。

最新更新