我通过QgraphicsPixmapitem添加了一个字符,现在我想通过按键盘上的箭头键来移动它。但是我找不到办法。它给出编译错误。请帮帮我!
moveship.h (我的QPixmapItem的头文件)
#ifndef MOVESHIP_H
#define MOVESHIP_H
#include <QGraphicsPixmapItem>
class moveship: public QGraphicsPixmapItem
{
public:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
#endif // MOVESHIP_H
我只是在检查它是否识别任何按键。
KeyPressEvent的实现:
#include "moveship.h"
#include <QDebug>
void moveship::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug() << "moved";
}
我的主要源文件:
#include<QApplication>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QGraphicsPixmapItem>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView * view = new QGraphicsView(scene);
QPixmap q = QPixmap("://images/player.png");
if(q.isNull())
{
printf("nulln");
}
else
{
moveship * player = new moveship(q);
scene->addItem(player);
}
view->resize(500,500);
view->show();
return a.exec();
}
请帮忙:(
编辑:
我得到的编译错误是:
错误:调用"moveship::moveship(QPixmap&)"
没有匹配函数 移动船 * 玩家 = 新移动船(q);
好吧,你问的问题和你得到的错误没有什么共同点。如我所见,你没有任何类moveship
的构造函数,这正是编译器告诉你的。必须有这样的内容:
moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)
当然,在您的类的标题中有一些实现,正如我所看到的,这是微不足道的:
moveship::moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)
: QGraphicsItem(pixmap, parent);
这是使用 c++ 时应该具备的基本知识。这里没有什么关于Qt的特别之处。我建议你学习一下 c++。
顺便说一句,重新实现的...event(...)
函数建议放置在类的protected
部分,并将其声明为virtual
。