三个的第一个示例.js不起作用



我即将学习three.js。我已经从github下载了library: three.js

我尝试在上面的链接中运行three.js的第一个例子。奇怪的问题是,它在jsFiddle中工作,但在我的计算机中不起作用。

我在控制台有这个错误:

TypeError: document.body is null
[Break On This Error]   
document.body.appendChild( renderer.domElement );


jsFiddle Live Working Demo

这是我的代码完全复制从上面的链接:

是的,three.js包含在页面中。

    var camera, scene, renderer;
    var geometry, material, mesh;
    init();
    animate();
    function init() {
        camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
        camera.position.z = 1000;
        scene = new THREE.Scene();
        geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
        material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
        mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
        scene.add( mesh );
        renderer = new THREE.CanvasRenderer();
        renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
        document.body.appendChild( renderer.domElement );
    }
    function animate() {
        // note: three.js includes requestAnimationFrame shim
        requestAnimationFrame( animate );
        mesh.rotation.x += 0.01;
        mesh.rotation.y += 0.02;
        renderer.render( scene, camera );
    }

在浏览器解析HTML文档并构建DOM之前,您的代码正在运行。这就是为什么document.body没有定义。

使用"load"事件处理程序:

window.onload = function() {
  // all that code here
};

你的jsfiddle版本工作了,因为这个网站为你做了;这就是左边控制面板上的top selection的作用

哦,还有,从jsfiddle复制代码时要小心。除非他们用最近的升级修复了它,否则在复制/粘贴时很容易找到奇怪的隐藏字符,从而导致神秘的JavaScript错误。

onload中编写代码。

window.onload = function() { // your code }

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