我想知道QAction是用鼠标左键还是右键点击的



我在QMenu中有一个QAction。当QActiontriggered()时,我想知道是哪个按钮做的。

connect(YourAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(actionclicked()));
void MainWindow::actionclicked(QMouseEvent *e)
{
    if (e->buttons() == Qt::RightButton) 
}

我不能这样做,因为triggered()没有这样的论点。

@mvidelgauz注意到,QAction是从可能触发动作的输入设备中抽象出来的。尽管如此,如果在GUI中使用该操作,它会有一个或多个相关的小部件:工具栏中的工具按钮、菜单栏中的条目等等。这些小部件的作用与任何其他小部件一样,因此它们接收可以使用installEventFilter和eventFilter进行过滤的事件。这两个方法继承自QObject,因此它们几乎存在于任何Qt类中。例如,让我们使用QMainWindow和QAction创建一个名为actionTest的应用程序。然后,让我们通过覆盖主窗口的eventFilter方法将主窗口本身变成actionTest相关小部件的操作过滤器:

bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) {
    //Catch only mouse press events.
    if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
        // Cast general event to mouse event.
        QMouseEvent *mev = static_cast<QMouseEvent*>(ev);
        // Show which button was clicked.
        if(mev->button() == Qt::LeftButton) {
            qDebug() << "Left button!";
        }
        if(mev->button() == Qt::RightButton) {
            qDebug() << "Right button!";
        }
    }
    // In this example we just showed the clicked button. Pass the event
    // for further processing to make QAction slots work.
    return QMainWindow::eventFilter(obj, ev);
}

然后,我们需要为所有关注的对象安装事件过滤器对象,在我们的案例中,这些对象都是小部件。让我们在主窗口构造函数中执行此操作

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    for(auto wgtPtr : ui->actionTest->associatedWidgets()) {
        wgtPtr->installEventFilter(this);
    }
}

最后,添加一个用于triggered()信号处理的插槽:

void on_actionTest_triggered() {
    qDebug() << "Action triggered!";
}

现在,如果你用鼠标左键点击动作菜单项,它将打印

Left button!
Action triggered!

而对于鼠标右键,结果将是

Right button!
Action triggered!

注意,窗口小部件事件过滤总是在triggered()信号发射之前执行。

上面的代码只是一个示例,MainWindow类不是承载eventFilter方法的最佳位置。在实际代码中,您可以:

  1. QAction窗口小部件事件筛选创建专用的QObject子类
  2. 子类QAction并重写它的eventFilter方法。在这种情况下,您可以将QMouseEvent::button()的结果保存在QAction子类对象中,然后在triggered()信号处理程序中使用它。Qt创建者(至少在3.2.1版之前(不允许您在其表单设计器中"升级"QAction,因此您需要在窗口构造函数中手动向菜单添加操作
  3. 子类QMenuQToolBar等,并使它们成为动作过滤器?我不知道它怎么能比以前的两种变体更好

另请参阅有关Qt事件系统的文档。

让我们来澄清案例2。假设从QAction继承的类被称为MyAction。为了使它发挥作用,您需要安装MyAction对象作为它们自己的过滤器(更具体地说,是它们的小部件(。您需要在创建小部件后进行此操作,因此在MyAction构造函数中安装过滤器可能为时过早,并导致崩溃。安装过滤器的更好地方是拥有MyAction对象的类的构造函数。通常它是一个小部件或窗口类。所以只需添加

for(auto wgtPtr : ui->myActionObject->associatedWidgets()) {
    wgtPtr->installEventFilter(ui->myActionObject);
}

ui->setupUi(this)调用之后将其传递给您的窗口构造函数。此代码与上面的示例类似,但我们使用ui->myActionObject而不是this对象作为过滤器。

triggered()设计时不能有此参数,因为它本身不一定是鼠标事件的结果:

该信号是在用户激活动作时发出的;例如,当用户单击菜单选项、工具栏按钮或按下操作的快捷键组合时,或者当trigger((被调用

如果需要QMouseEvent作为参数,则需要连接到鼠标事件。事实上,当(但不仅仅是我在文档引用中强调的(框架从菜单接收鼠标事件时,Qt本身会发出triggered()。因此,看起来您需要在代码中做类似的事情,并添加自己的逻辑。

附言:这个讨论对你来说可能很有趣。

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