如何成功绘制一次背景JPanel并不断更新前景JPanel



我有一个自定义的JLayeredPane,我正在游戏循环中重新绘制它。JLayeredPane中添加了两个自定义JPanel。这些是前景和背景JPanel。如何成功地只绘制一次背景JPanel(并在窗口重新调整大小或任何其他原因时重新绘制),以减少对系统资源的影响,同时不断更新前景JPanel。

为了重新迭代,我不想在循环中不断地重新绘制背景JPanel。我只想在必要的时候重新粉刷,因为背景不会改变。并且是大的。

为了做到这一点,我只画了一次背景。然而背景JPanel根本不可见。而前景JPanel正常更新。这几乎就像前景JPanel绘制在背景JPanel的顶部,即使我将两个JPanel都设置为setOpaque(false)

我做了一个mvce,展示了我只画一次背景JPanel,同时不断更新前景JPanel的尝试。

我的代码的问题是后台JPanel没有显示。

现在。我知道,如果我不断地画,它就会显现出来。但这违背了我想要做的事情的目的。我试图只画一次,同时被看到

我的代码只成功地绘制了一次背景JPanel。问题是背景JPanel没有显示。如何解决此问题

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends JLayeredPane {
    static JFrame frame;
    static Main main;
    static Dimension screenSize;
    public Main() {     
        JPanel backPanel = new BackPanel();
        JPanel frontPanel = new FrontPanel();
        add(backPanel, new Integer(7));
        add(frontPanel, new Integer(8));
        new Thread(() -> {
            while (true){
                repaint();
            }
        }).start();
    }
    public static void main(String[] args) {
        screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        frame = new JFrame("Game"); // Just use the constructor
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        main = new Main();
        frame.add(main, BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setSize(screenSize);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }
    public class BackPanel extends JPanel{
        public boolean drawn = false;
        public BackPanel(){
            setVisible(true);
            setOpaque(false);
            setSize(screenSize);
            JLabel test1 = new JLabel("Test1");
            JLabel test2 = new JLabel("Test2");
            add(test1);
            add(test2);
        }
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g){
            super.paintComponent(g);
            drawOnce(g);
        }
        public void drawOnce(Graphics g){
            if (!drawn){
                g.setColor(Color.red);
                g.fillRect(0, 0, screenSize.width, 200);
                drawn=true;
            }
        }
    }
    public class FrontPanel extends JPanel{
        public FrontPanel(){
            setVisible(true);
            setOpaque(false);
            setSize(screenSize);
            JLabel test = new JLabel("Test");
            add(test);
        }
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g){
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillRect(0+screenSize.width/2, 0, screenSize.width/4, 300);
        }
    }
}

尝试RepaintManager.currentManager(组件).markCompletelyClean(组件)。这将防止部件重新喷漆。您可能需要在每次添加新组件后执行此操作。

http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/RepaintManager.html#markCompletelyClean%28javax.swing.JComponent%29

我不知道这两行代码是否是

super.paintComponent(g);
drawOnce(g);

是问题的根源,我真的不记得paintComponent是如何工作的(测试可能会有所帮助),但试着交换它们:

drawOnce(g);
super.paintComponent(g);

也许,在您的原始版本上,您告诉JVM绘制整个组件,并且只有在AWTEvent添加到队列之后,才能绘制您需要的内容。我想awt的文档会对此进行解释。

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