保存和恢复数据的问题



退出"活动"时,我保存了一些东西。第一个在对象中,第二个是int值。

它可以保存,但当我试图读回时,当我试图获得第二个项目时,我会得到EOFException。

    private void saveData(){
        FileOutputStream saveFile = null;
        try {
            saveFile = this.openFileOutput(STATE_SAVE_FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
            ObjectOutput output = new ObjectOutputStream(saveFile);
            output.writeObject(game); 
            output.write(ScoringForScoreloop.getScore());
            output.close();
        }
        catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        } 
        finally {
                try {
                    saveFile.close();
                } 
                catch (Exception ex) {
                    ex.printStackTrace();
                } 
        }
    } 
private void restoreData(){
        FileInputStream restoreFile = null;
        try {
                try {
                    restoreFile = this.openFileInput(STATE_SAVE_FILE_NAME);
                } 
                catch (FileNotFoundException e) {
                    inGame = false;
                    return;     // If no file then ok - we will start a new game
                }
                ObjectInput input = new ObjectInputStream(restoreFile);
                game = (GameControl) input.readObject();
                ScoringForScoreloop.setScore(input.readInt());
                inGame = (game!=null);
        } catch (Exception e) {
            inGame = false;
            return;     // If error then we will start a new game
        }
        finally {
                try {
                    restoreFile.close();
                    this.deleteFile(STATE_SAVE_FILE_NAME);   // delete it so we don't restore from it again
                } 
                catch (Exception   ex) {
                    inGame = false;
                    return;     // If error then we will start a new game
                }
        }
    }

我以前从未在Java中使用过这些类,但我大胆猜测一下。我怀疑这个问题是Java中int和Integer之间的区别。

在编写代码时,您是否尝试过更换

output.write(ScoringForScoreloop.getScore());

带有

output.writeInt(ScoringForScoreloop.getScore());

这样,在类型处理方面,读写应该是对称的。

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