Iobuffer.cpp
#include "Iobuffer.h"
IOBuffer::IOBuffer (int maxBytes){
Init (maxBytes);
}
IOBuffer & IOBuffer :: operator = (const IOBuffer & buffer){
if(MaxBytes< buffer.BufferSize) return *this;//fail
Initialized = buffer.Initialized;
BufferSize = buffer.BufferSize;
memcpy(Buffer, buffer.Buffer, buffer.BufferSize);
NextByte = buffer.NextByte;
Packing = Packing;
return *this;
}
void IOBuffer::Clear(){
NextByte = 0;
Packing = true;
}
void IOBuffer::Print(ostream & stream) const{
stream<<"MaxBytes "<<MaxBytes<<" BufferSize "<<BufferSize;
}
int IOBuffer::Init (int maxBytes){
Initialized = false;
if (maxBytes < 0) maxBytes = 0;
MaxBytes = maxBytes;
Buffer = new char[MaxBytes];
BufferSize = 0;
Clear ();
return 1;
}
int IOBuffer::DRead(istream & stream, int recref){
stream.seekp(recref, ios::beg);
if(stream.tellp() != recref) return -1;
return Write(stream);
}
static const char * headerStr = "IOBuffer";
static const int headerSize = strlen(headerStr);
int IOBuffer::ReadHeader(istream & stream){
char str[9];
stream.seekg(0, ios::beg);
stream.read(str, headerSize);
if(!stream.good()) return -1;
if(strncmp(str,headerStr, headerSize)==0) return headerSize;
else return -1;
}
int IOBuffer::WriteHeader (ostream & stream) const{
stream.seekp(0, ios::beg);
stream.write(headerStr, headerSize);
if(!stream.good()) return -1;
return headerSize;
}
它伴随的 Iobuffer.h
#include <cstring>
#include <iostream>
class IOBuffer{
public:
IOBuffer (int maxBytes = 1000);
IOBuffer & operator = (const IOBuffer &);
virtual void Clear ();
virtual int Pack (const void * field, int size = -1) = 0;
virtual int Unpack (void * field, int maxbytes = -1) = 0;
virtual void Print(ostream &) const;
int Init (int maxBytes);
virtual int Read (istream & x) = 0;
virtual int Write (ostream & x) const = 0;
virtual int DRead(istream &, int recref);
virtual int DWrite(ostream &, int recref) const;
virtual int ReadHeader (istream &);
virtual int WriteHeader (ostream *);
protected:
int Initialized;
char * Buffer;
int BufferSize;
int MaxBytes;
int NextByte;
int Packing;
};
这是我的文件系统课程中的作业。在 Iobuffer.h 中,#include <iostream>
在那里,因为我认为它会修复我从虚拟中得到的"ostream"或"istream"尚未声明"错误;打印、读取、写入、DRead、DWrite、ReadHeader 和 WriteHeader 函数原型。这些是该文件中唯一的错误。.cpp文件中的错误在某种程度上相关,我得到相同的"istream"和"ostream尚未声明"错误。任何帮助都非常感谢,如果需要进一步的细节,请告诉我。
-马凯尔更新,查尔斯沃思爵士的建议成倍减少错误。在 WriteHead 的虚拟函数原型的头文件中,生成了"候选者是:虚拟 int IOBuffer::WriteHeader(std::ostream)"错误。 其余 5 个错误在 .cpp 文件中,其中 3 个来自 DRead 的定义(每行一个)。第一行说
‘struct std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >’ has no member named ‘seekp’
附带说明一下,为什么这种格式如此陌生?我在 cplusplus.com 这里查找了ostream
,我想这可能是因为我使用整数作为我的搜索偏移量。继续,以下行说
‘struct std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >’ has no member named ‘tellp’
返回语句说了一些非常奇怪的事情,
no matching function for call to ‘IOBuffer::Write(std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >&)’
最后一个错误是原型
‘int IOBuffer::WriteHeader(std::ostream&) const’ does not match any in class ‘IOBuffer’
是的,这是 5 而不是 6 错误。
标准库中的大多数名称都位于命名空间std
中。 所以通常的做法只是在使用它们时完全限定它们(std::ostream
而不是ostream
,等等)。
不太推荐的方法是声明 using namespace std;
,这会将整个 std
命名空间拉入您当前所处的任何范围(以节省每次编写std::
的麻烦)。 请注意,在头文件中具有using namespace ...
声明被认为是极其糟糕的做法。 这些应仅保留给源文件。
更新
大多数新错误消息是因为您将istream
和ostream
混淆了。 例如,istream
有一个名为seekg
的函数,而不是seekp
。
你的最后两个错误是const
问题。
收到倒数第二个错误,因为您正在从 DRead
调用 Write
,这是一个常量函数,这是一个非常量函数。您可能可以从 Write
的声明中删除const
,但请确保在派生的所有类中也执行相同的操作!
您得到最后一个错误,因为IOBuffer.cpp
使用常量定义(int IOBuffer::WriteHeader (ostream & stream) const
),但IOBuffer.h
使用非常量声明(virtual int WriteHeader (ostream *);
)。您需要选择一个或另一个(即它们要么都需要在末尾有const
,要么两者都不需要)。
您对如何使用const
感到困惑吗?你有什么特别的理由宣布你的写作功能是const
,你的阅读功能是非const
的?通常情况正好相反...
有关更多信息,请查看这篇关于常量正确性的文章,特别是问题"什么是常量成员函数?