我知道有人问过类似的问题,但我还没有找到解决问题的答案。
我正在调整一些现有的Qt代码,为我公司使用的程序添加服务器功能。为此,我在现有对话框中添加了一个QTcpServer对象,调用listen()并将一个插槽连接到newConnection发射器,如:
.h
class QConsole : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
void init();
public slots:
void new_Connection();
private:
QTcpServer m_Server;
}
.cpp
void QConsole::init()
{
m_Server.listen(QHostAddress::Any, 12346);
QDialog::connect(&m_Server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(new_Connection()));
}
主要是:
int main( int argc, char *argv[] )
{
QApplication app(argc, argv);
QConsole * _output_window = new QConsole(desktopRect);
_output_window->init();
_output_window->show();
return app.exec();
}
new_Connection()从未被调用,所以我看不到相关性,但它在这里:
void QConsole::new_Connection()
{
}
这很好,因为我的程序开始侦听指定的端口,如果我远程登录到它,它会建立某种连接,但永远不会调用new_connection()!
我早在2005年就看到过关于这个问题的帖子,所以这显然不是什么新鲜事,但我还没有找到一个令人满意的问题答案(或者任何答案)。这让工作中的每个人都感到困惑,甚至是编写了Qt服务器程序的人。我猜测现有框架存在根本性的问题,但我不知道它可能是什么
我已经为此苦恼了一天半,我成功的方法是使用waitForNewConnection(),它实际上会给我返回一个套接字,但当我连接到readReady()发射器时,它也从未启动。那么,是什么能阻止这些信号永远不会被调用呢?
请让我保持理智,尽你所能帮助我。
这是一个完整的工作示例,使用MSVC++2010进行了测试。
这会侦听端口12346上的连接,回复"HELLO WORLD"并将连接记录到对话框上的列表中。
main.cpp
#include <QtGui>
#include "console.hpp"
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
Console con;
con.show();
return app.exec();
}
控制台.hpp
#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <QtNetwork>
class Console : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Console();
public slots:
void connection();
private:
QTcpServer mServer;
QListWidget* mConnList;
};
console.cpp
#include "console.hpp"
Console::Console() :
QDialog(),
mServer(),
mConnList(new QListWidget())
{
if (!mServer.listen(QHostAddress::Any, 12346))
qDebug() << "Error during 'listen'" << mServer.errorString();
connect(&mServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(connection()));
QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout();
mainLayout->addWidget(mConnList);
setLayout(mainLayout);
}
void Console::connection()
{
qDebug() << "CONNECTION";
QTcpSocket* skt = mServer.nextPendingConnection();
if (!skt)
return;
mConnList->addItem(QString("%1:%2").arg(skt->peerAddress().toString()).arg(skt->peerPort()));
skt->write("HELLO WORLD!rn");
skt->close();
}
test.pro
TEMPLATE=app
CONFIG+=console debug
QT=core gui network
HEADERS=console.hpp
SOURCES=main.cpp console.cpp
另一个工作示例,同样是在Linux上,尽管我以前使用QTcpServer编写了一个程序,可以在Linux和Windows上运行,但没有问题。如果这不起作用,肯定是Qt安装或操作系统配置问题。要么就是Qt版本中的一个错误。
~/tcp_test$ qmake --version
QMake version 2.01a
Using Qt version 4.8.6 in /usr/lib/x86_64-linux-gnu
~/tcp_test$ for file in qconsole.{h,cpp} main.cpp tcp_test.pro ; do echo -e "$file:n"; cat $file; echo; echo; done
qconsole.h:
#include <QDialog>
#include <QTcpServer>
class QConsole : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
QConsole();
public slots:
void connection();
private:
QTcpServer server;
};
qconsole.cpp:
#include "qconsole.h"
QConsole::QConsole()
{
server.listen(QHostAddress::Any, 12346);
QDialog::connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(connection()));
}
void QConsole::connection()
{
qDebug("got connection");
}
main.cpp:
#include <QApplication>
#include "qconsole.h"
int main( int argc, char *argv[] )
{
QApplication app(argc, argv);
QConsole * window = new QConsole();
window->show();
return app.exec();
}
tcp_test.pro:
QT = core gui network
CONFIG += debug
TARGET = tcp_test
SOURCES = main.cpp qconsole.cpp
HEADERS = qconsole.h
~/tcp_test$ ./tcp_test &
[3] 9784
~/tcp_test$ nc localhost 12346
got connection
^C