我想在Piccolo2D中绘制一些无限对象,比如无尽的矩形(笛卡尔)网格。在这个网格上有一些几何对象会很棒,就像在图形编辑器中一样。
不幸的是,短笛不知何故决定了,是否需要调用油漆,并没有为我专门做这件事。
下面的程序包含黄色的对象,我想让它无穷无尽。它的类型是PEndless
。我小时候就在上面加圆圈。
package tests.endless;
import java.awt.Color;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import org.piccolo2d.PNode;
import org.piccolo2d.extras.PFrame;
import org.piccolo2d.nodes.PPath;
import org.piccolo2d.util.PPaintContext;
public class Try_PGrid {
public static class PEndless extends PNode {
@Override
protected void paint(PPaintContext paintContext) {
Rectangle2D localClip = paintContext.getLocalClip();
paintContext.getGraphics().setColor(Color.yellow);
paintContext.getGraphics().fill(localClip);
}
}
public static void main(String[] args) {
new PFrame() {
@Override
public void initialize() {
PPath circle = PPath.createEllipse(0, 0, 100, 100);
PEndless grid = new PEndless();
grid.addChild(circle);
//grid.setBounds(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY); // not working at all
//grid.setBounds(-10, -10, 50, 50); // yellow until circle visible
grid.setBounds(-1000, -1000, 2000, 2000); // yellow until bounds
getCanvas().getLayer().addChild(grid);
}
};
}
}
不幸的是,我发现:
1) 如果边界是默认的(空的),那么只有当圆圈是可见的时才画黄色
2) 如果边界是大的和有限的,那么黄色在边界内
3) 它不支持无限双打,尽管这在原则上是合法的;如果设置为无穷大,则根本不会绘制任何内容。
如何实施?
这是Java处理绘图的一部分。
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