程序使用以下实现:
class Instrument
{
public string ClassCode { get; set; }
public string Ticker { get; set; }
public override string ToString()
{
return " ClassCode: " + ClassCode + " Ticker: " + Ticker + '.';
}
}
但是因为我需要在Dictionary中使用Instrument,所以我决定实现equals/hashcode:
class Instrument
{
public string ClassCode { get; set; }
public string Ticker { get; set; }
public override string ToString()
{
return " ClassCode: " + ClassCode + " Ticker: " + Ticker + '.';
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
return false;
Instrument instrument = obj as Instrument;
if (instrument == null)
return false;
return ((ClassCode.Equals(instrument.ClassCode)) && (Ticker.Equals(instrument.Ticker));
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 13;
hash = (hash * 7) + ClassCode.GetHashCode();
hash = (hash * 7) + Ticker.GetHashCode();
return hash;
}
}
现在程序已经停止工作。在这样或类似的地方,我收到"KeyNotFoundException":
if (cache.Keys.Any(instrument => instrument.Ticker == newTicker && instrument.ClassCode == newClassCode))
是否有可能某些代码假设equals和hashcode没有实现?或者我只是执行错了?对不起,我不熟悉c#中作为最后一段代码的高级功能,也不知道它如何与equals或hashCode连接。
你的HashCode和Equals方法应该只依赖于不可变的属性——你的实现使用ClassCode和Ticker,它们都有setter,因此是可变的。
首先,您可以使用ContainsKey代替cache.Keys.Any
。
bool contains = cache.ContainsKey(
new Instrument { Ticker = newTicker, ClassCode = newClassCode });
第一个遍历整个键列表- O(n),而第二个使用字典的内置哈希表实现- O(1)。
第二个,在你的实现中检查null引用:
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
return false;
Instrument instrument = obj as Instrument;
if (instrument == null)
return false;
// 1. string.Equals can handle null references.
// 2. object.ReferenceEquals for better preformances when it's the same object
return (object.ReferenceEquals(this, instrument)) ||
(string.Equals(ClassCode, instrument.ClassCode) &&
string.Equals(Ticker, instrument.Ticker));
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 13;
if (ClassCode != null)
hash = (hash * 7) + ClassCode.GetHashCode();
if (Ticker!= null)
hash = (hash * 7) + Ticker.GetHashCode();
return hash;
}
除此之外,我看不出有什么问题
但是因为我需要在Dictionary中使用Instrument,所以我决定实现equals/hashcode
那是错误的理由。你的类已经有了equal和GetHashCode的实现,它们在Dictionary中使用是合适的、有效的和经过测试的。
我是否实现了Equals()/GetHashCode()正确?
。您错过了==
开始时的过载。只有当你让Instrument不可变时,它才会可靠。
最好的做法是而不是重写这些成员。
请参阅此MSDN建议。注意" Equals的保证"和
不建议在非不可变类型中重写operator ==。