问题:
从非托管代码进入CLR的线程中的未处理异常不会触发"正常"未处理异常CLR处理。
在下面的代码中,使用从C++调用CSSimpleObject.GetstringLength()
- "1"在调用线程(非CLR创建的线程)中引发异常
- "2"在新的Thread()(CLR创建的线程)中引发异常
在"1"的情况下
- 从未调用CurrentDomain_UnhandledException()
- 应用程序域和进程将保持加载和运行状态,您只会得到一个FAILED
在情况"2"(预期行为)
- 调用CurrentDomain_UnhandledException()
- 进程被杀死
问题:
要获得"正常"行为,必须做些什么?
示例代码:
以下代码基于Visual Studio 2010"CppHostCLR"代码示例来自"所有互操作和融合样本"。
运行时主机(C++):
PCWSTR pszStaticMethodName = L"GetStringLength";
PCWSTR pszStringArg = L"1";
//PCWSTR pszStringArg = L"2";
hr = pClrRuntimeHost->ExecuteInDefaultAppDomain(pszAssemblyPath,
pszClassName, pszStaticMethodName, pszStringArg, &dwLengthRet);
if (FAILED(hr))
{
wprintf(L"Failed to call GetStringLength w/hr 0x%08lxn", hr);
goto Cleanup;
}
托管代码(C#):
public class CSSimpleObject
{
public CSSimpleObject()
{
}
//------8<----------
public static int GetStringLength(string str)
{
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);
switch (str)
{
case "1":
throw new Exception("exception in non-CLR-created thread");
case "2":
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(WorkThreadFunction));
thread.Start();
break;
}
return str.Length;
}
static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
Console.WriteLine("CurrentDomain_UnhandledException:" + e.ToString());
Console.ReadKey();
}
public static void WorkThreadFunction()
{
throw new Exception(""exception in CLR-created thread"");
}
迄今为止的研究:
MSDN最初暗示,在非CLR创建的线程中,未处理的异常应该或多或少地表现得"自然"——请参阅"托管线程中的异常"
公共语言运行时允许线程中大多数未处理的异常自然进行。在大多数情况下,这意味着未处理的异常会导致应用程序终止。"
"大多数"意味着在CLR创建的内部线程中,线程中止和应用程序域卸载的异常处理方式不同。在非CLR线程中
"它们正常进行,导致应用程序终止。"
进一步的研究使我找到了"CLR中未处理的异常处理",在那里我发现了以下内容:
"如果未在托管方法中处理异常…,则异常将退出CLR,但继续作为本机SEH异常在堆栈中向上传播(托管异常表示为本机SEH异常)。。。操作系统未处理异常筛选器(UEF)机制可能并不总是导致触发CLR的未处理异常处理。在正常情况下,这将按预期工作,并且CLR的未处理异常处理将被触发。然而,在某些情况下,这种情况可能不会发生。"
上面的代码有什么问题,或者如何更改它以触发CLR未处理的异常处理?
更新(2011-05-31):
我刚刚发现了一个旧的错误报告,"当从非托管代码调用托管代码并抛出异常时,不调用UnhandledExceptionEventHandlerhttp://tinyurl.com/44j6gvu",微软确认这是一个"错误"行为:
感谢您花时间报告此问题 该行为实际上是由CLR执行引擎和CRT竞争UnhandledExceptionFilter引起的错误。CLR的体系结构已在支持此场景的4.0版本中进行了修订。
更新(2011-06-06):
为什么做好这件事很重要?
- 如果您正在创建一个托管环境,您的开发人员希望在异常处理中有一个一致的行为
- 除非有一种方法可以在本机线程中触发"正常CLR异常处理",否则这意味着必须始终将执行转移到托管线程(例如,在线程池中排队)
- 仍然有一点点代码将执行从本机线程转移到托管线程。。。它必须捕捉所有的异常,并以不同的方式处理这种情况
注意:通过SetActionOnFailure()
更改CLR行为会使情况变得更糟,从某种意义上说,它最终会屏蔽原始异常(即,您最终看到的不是内存不足,而是线程中止-不知道原始错误来自哪里)!
更新意味着您可能有一个解决方案。然而,它的解决方案不会在所有情况下都起作用,所以这里有更多信息。
如果您喜欢CLR Unhandled Exception行为,那么将其作为最外层的程序,并仅调用本机代码来执行特定的函数。这将确保CLR能够控制未处理的异常筛选器。
如果你想保留你的当前结构,并且你的C++代码很小,你可以完全停止使用CRT(这会让你失去很多有用的东西,包括静态构造函数和C++异常处理)。这将确保CLR获得未处理的异常筛选器。
当然,您可以简单地自己调用SetUnhandledExceptionFilter并获得您想要的行为。
然而,我认为在这种情况下,最好的建议是将一个带有catch块的实际函数放在任何线程的调用堆栈上,当异常发生时,你想在该线程上做一些事情,而不依赖UEF机制——因为在组件系统的上下文中,当多个用户争夺它时,它总是很脆弱的。
Martyn