typedef struct {
float *numbers;
float val1;
float val2;
} Values;
Values val[16];
如何为结构中的数字分配内存?
如果你想在结构的第一个元素中为一个浮点分配空间,你可以这样做:
#include <stdlib.h>
/* ... */
val[0].numbers = malloc(1 * sizeof(float)); /* "1 * " for clarity... */
如果这就是你的意思。
因此,您可以在不使用动态内存分配的情况下做到这一点:
typedef struct {
float *numbers;
float val1;
float val2;
} Values;
#define MAX_SIZE 16
int main() {
Values val[MAX_SIZE];
float myfloats[MAX_SIZE];
int i;
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
val[i].numbers=&myfloats[i];
}
return 0;
}
但我想不出为什么你想要一个指针只指向一个浮点的结构。
基于名称'numbers'
,我想说你希望'numbers'
指向floats
的数组,如果是这样,你可以这样做:
#include <malloc.h>
typedef struct {
float *numbers;
float val1;
float val2;
} Values;
#define MAX_SIZE 16
int main() {
Values val[MAX_SIZE];
size_t numberOfFloats = 10;
int i;
// for each of the members of the val array
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
// allocate using calloc (this will set all of the floats to 0.0)
val[i].numbers=calloc(numberOfFloats,sizeof(float));
// check the allocation worked...
if(!val[i].numbers) {
// insert proper error handling here.
printf("oopsn");
return -1;
}
}
// you access the variables like this
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
int number;
for(number=0; number < numberOfFloats; number++) {
printf("Value %d, Number %d = %fn",i,number,val[i].numbers[number]);
}
}
// don't forget to play nice and clean up afterwards
for(i=0;i<MAX_SIZE;i++) {
free(val[i].numbers);
}
return 0;
}