到目前为止我得到的是:
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
mods = pygame.key.get_mods()
if mods and KMOD_SHIFT:
movei = -5
if mods and KMOD_CTRL:
movei = -20
else:
movei = -10
问题是它似乎总是只选择其中一个(KMOD_SHIFT或KMDO_CTRL),而不是选择性地。因此,无论我按下哪个修改器(shift、alt、ctrl等),效果都是一样的。
我想要的效果是,屏幕上的角色可以分别爬行、奔跑或行走。
提前谢谢。
您使用的是逻辑and
运算符,而您确实需要位运算符&
。代替
if mods and KMOD_SHIFT:
你想要
if mods & KMOD_SHIFT:
只要第一个操作数为真值(在这种情况下,不等于0),逻辑and
就会返回第二个操作数的值。&
运算符将执行逐位AND运算,因此只有当来自KMOD常数的一些位在mods
变量中为on时,才会返回非零值(逻辑解释为true)。