我正试图找出如何从信号处理程序内访问小部件。
我有一个名为"lblVerify"的标签,我只是想在点击按钮时将文本更改为"verified"。我知道我需要使用类似Gtk2::Label->set_text的东西,但我不完全确定如何从on_btnVerify_clicked函数内访问小部件属性。
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Glib qw{ TRUE FALSE };
use Gtk2 '-init';
my $builder;
my $window;
# get a new builder object
$builder = Gtk2::Builder->new();
# load the Gtk File from GLADE
$builder->add_from_file( "testglade.xml" )
or die "Error loading GLADE file";
# create the main window
$window = $builder->get_object( "window1" )
or die "Error while creating Main Window";
# connect the event handlers
$builder->connect_signals( undef );
$window->show_all();
$builder = undef;
Gtk2->main();
exit;
sub on_btnVerify_clicked
{
}
您需要将想要访问的小部件作为"用户数据"参数传递给信号处理程序。在本例中,您将执行如下命令
$label = $builder->get_object("lblVerify");
$builder->connect_signals($label);
将标签作为用户数据参数传递给所有你的信号处理程序。然后传递给on_btnVerify_clicked
的参数将是按钮本身和标签。
谢谢。
这就是将小部件传递给函数所需要的内容。对于函数本身,这是有效的:
sub on_btnSpacewalkVerify_clicked
{
my $self = shift;
my $label = shift;
$label->set_text("Verified");
}