我是来自韩国的应用程序开发人员。
我想在Ubuntu 12.04 LTS中使用Cocos2D-x开发Android游戏
Cocos2d-x支持Mac的XCode和Windows的Visual Studio。但是他们不支持Linux用户……我的意思是,他们不支持IDE像Eclipse, Linux的CodeBlocks ..
他们只为新创建的Linux项目提供一个makefile,一个CPP源代码。
我的环境与以下相同。
Ubuntu 12.04 LTS
Eclipse CDT Kelper
Cocos2d-x 2.2.3 Stable
对于Windows,他们在Visual Studio中构建本地c++代码,并通过Cygwin运行'natvie_build.sh',然后他们使用Eclipse和Android SDK来制作APK。
问题是:
有什么方法可以只用EclipseCDT开发Cocos2D-x c++代码吗?
或者有现成的Linux c++ Eclipse CDT项目模板吗?
感谢您的阅读。
您可以使用Eclipse与c++插件
这个链接可以是有用的
http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_run_HelloWorld_and_tests_on_linux http://www.cocos2d-x.org/wiki/Linux_Environment_Setup