如果我用xcode(6.3.2)创建一个新的"单视图应用程序"项目,并且只向ViewController添加一个deinit函数。运行应用程序,关闭应用程序。Deinit永远不会被召唤!我用几个设备和模拟器进行了测试。
deinit {
println("deinit:")
}
为什么?这是标准行为吗?我能做些什么来使它工作?
/*编辑*/阅读评论后,我将此代码放在我的Viewcontroller中。
import UIKit
class A {
func test() {
println("A test")
}
deinit {
println("A deinit")
}
}
class ViewController: UIViewController {
var a:A? = A()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
println("ViewController viewDidLoad")
a?.test()
}
override func viewDidDisappear(animated:Bool) {
println("ViewController viewDidDisappear")
a = nil
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
println("ViewController didReceiveMemoryWarning")
}
deinit {
println("ViewController deinit")
a = nil
}
}
现在我得到
ViewController viewDidLoad:
A test
ViewController viewDidDisappear:
A deinit
这是否意味着我必须在viewDidDisappear调用中手动清理对象,因为视图控制器的deinit函数不可靠?
否。在这种情况下,甚至没有调用ViewController卸载,因为ViewController不会耗尽内存。
测试这一点的一种方法是创建一个新的ViewController并用它替换当前的ViewController。这应该会从内存中删除当前的View控制器,从而调用它的deinit方法。
正如苹果在文档中所说,通过SIGKILL终止应用程序比通过发送消息退出要快得多。
因此不会调用任何代码,例如applicationWillTerminate也不会调用。
尝试此代码:
// CustomView.swift
import UIKit
class CustomView: UIView {
deinit{
print("Swift CustomView dying...n")
}
}
在控制器中:
var v : CustomView?
v = CustomView(frame: CGRectZero)
v = nil
你会我们在控制台:
Swift CustomView正在消亡
样品项目可应要求提供。(给我写信)