我使用game maker制作了一款游戏,并成功地将其导出到mac上的xcode 5。我也成功地在我的iphone上玩了这款游戏,所以游戏运行得很好。
我确实有临时配置文件,所需的证书(开发人员和分发)。我的证书在我的钥匙扣里只有一次。
我还在开发者网站上创建了我的应用程序,现在它已经准备好上传了。
每当我尝试上传时,我可以选择我的应用程序,它开始上传,只有在很短的时间后,我得到错误:ITMS-9000 . com. growapps。"whoopays"在bundle路径payload/whoopays。应用程序没有使用苹果提交证书在softwareassets/softwareasset (MZITMSPsoftwareassetpackage)
但我已经签署了一切在xcode 5。我选择了要签名的分发配置文件。
无论我如何尝试上传,使用application loader或xcode 5,我都会得到相同的错误。
我现在已经尝试了整整一个星期在互联网上搜索,我现在才到最后,我根本无法忍受了。我遵循了我能找到的每一个视频或文字指南。我发现很多人在这里和其他地方都有同样的问题,人们提出的解决方案没有一个对我不起作用。我现在凌晨3点坐在这里,几乎秃顶,绝望地扯掉我的头发,希望某处有人知道我下一步可以尝试什么,这真的是我最后的求救。我花了100多个小时研究这个问题,但还是一无所获。
请帮帮我,这样我就不用迈出最后一步,把我昂贵的mac扔出窗外了!我有这个完全相同的问题,今天刚刚解决它。为了让我能够通过Game Maker Studio从Windows获取任何内容到Mac,我在Keychain Access中将证书"信任"设置为"始终信任"。
然而,对于应用商店提交,我必须将两个证书的"信任"设置更改为"使用系统默认值"。此外,无论证书"信任"参数如何,附加到证书的密钥总是放在相应密钥的"访问控制"选项卡中的"允许所有应用程序访问此项目"上。我希望这能帮助到有同样困境的人们。