目标C语言 需要帮助操纵模板(来自卡通智能的波攻击)



首先,我对编程一无所知…我只是想在我被术语轰炸之前先说一下,哈哈。我是一名插画师、动态图像美工和动画师,正努力制作自己的第一款游戏。这款游戏包含了所有的图像。我计划100%重新设计所有东西,使其在任何级别上看起来都不像卡通智能。

那是悲伤的…lol

如果你不熟悉这个模板,你可以看到我在https://vimeo.com/34988233#at=1上购买的波浪攻击模板的一点概述

我需要对它做什么:

  1. 将游戏旋转到敌人来自右侧而玩家停留在左侧的位置。这意味着将菜单更改为横向顶部

  2. 把"波"变成电平…我希望有5个世界,每个世界有4个关卡。我有5个不同的背景来展示世界的变化

  3. 每次世界变化都添加一组新的敌人。

  4. 添加菜单屏幕!哈哈,模板不包括一个,只是直接跳到游戏。

  5. 最后,我需要用图像幻灯片来划分世界,从一个图像到另一个图像,在一本插图漫画书中大约2-3张图像来解释向下一个世界的过渡。

如果有人知道如何做这些事情或以任何方式帮助我,请联系我在Skype (the25thPixel)我没想到这个预算认为这将是容易的,哈哈,但我愿意支付某人的帮助。

我也愿意做一些交易与一些插图,图形,或动画的任何项目上的人可能正在工作。我的网站是25thPixel.com…请看一看,我打算用一个看起来很棒的有趣游戏来展示我的技能。

我总是可用的,并将在同一时间的图形工作。我希望很快能收到你们的来信……我是模版的创造者通过他的教程视频推荐到这个网站的,所以希望这里是发布的正确地方。

这不是一个真正的自由职业者/招聘网站,尽管你真的只是在寻求帮助,而不是一个完整的项目,这可能是可以的。在学习如何做你概述的事情方面,准备在项目中投入更多的时间。有些你想做的事情,比如改变游戏和菜单的方向为横向,添加一个主菜单,应该是相当简单的,尽管它们很难在有限的篇幅内解释清楚。在我看来,遵循Cocos2d的初学者教程是你最好的选择。

一些有帮助的例子:

Cocos2d -设置设备/屏幕方向(游戏方向)

http://www.reigndesign.com/blog/creating-a-simple-menu-with-scene-transition-in-cocos2d/(主菜单及不同级别)

http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial(最好的资源,你正在寻找什么-应该帮助你创建多种敌人类型,并获得一个基本的了解你的模板的部分)

而且,你可能已经知道谷歌是你最好的朋友。如果你不确定要寻找什么,这里有几个例子:(顺便说一下,记住你的模板是在Cocos2d中,你应该特别寻找关于它的信息)

Scenes将允许您创建菜单,在世界之间的"幻灯片过渡"等。非常非常重要。

CCSprite是你的飞船和敌人最有可能基于的东西。有时也用于添加UI元素。

我希望你能够完成你正在尝试做的事情,并且可能在此过程中获得一些编程知识。此外,你的作品集也很出色——你有一些非常令人印象深刻的作品。

欢呼,

XenElement

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