下面是我正在使用的代码的精简示例:
void SleepIntr()
{
printf("Entering sleep...n");
SleepEx(10000, TRUE);
printf("Sleep done...n");
}
static BOOL WINAPI ctrl_handler(DWORD dwCtrlType) {
printf("ctrl_handler pressedn");
// Wake program up!
return TRUE;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SetConsoleCtrlHandler(ctrl_handler, TRUE);
SleepIntr();
printf("awake!n");
return 0;
}
这个想法是当按下ctrl +c时,睡眠应该被中断,程序应该继续执行并打印"awake!"或者至少给我一个堆栈跟踪,当按下ctrl+c时,执行在哪里。
SleepEx
调用可以是任何阻塞的系统调用,例如从套接字阻塞读取。
我应该在我的ctrl_handler
中写什么来中断呼叫?除了终止整个过程,我什么也没找到。如果不可能,我就接受这个答案,但我真的很想知道为什么。
下面是Linux上的等效程序编码,使用nanosleep
代替SleepEx
:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void ctrl_c (int sid, siginfo_t *info, void *data) {
printf("Im a ctrl_cn");
}
int main (int argc, char *argv[]) {
struct sigaction act = {0};
act.sa_sigaction = &ctrl_c;
sigaction(SIGINT, &act, NULL);
struct timespec t, t2;
t.tv_sec = 5;
t.tv_nsec = 0;
printf("sleep startn");
nanosleep (&t, &t2);
printf("sleep endn");
return 0;
}
它完全像我想要的那样工作。在nanosleep中的Ctrl+c会立即中断它,并通过打印"sleep end"继续执行。为什么类似的东西不能在Windows上为sleeppex工作?
EDIT SleepEx
的第二个参数当然应该是TRUE。这是个打字错误
你需要知道你打断了什么,并且代码必须被设计成可以被打断,这是无法回避的事实。
在您选择的特定示例中,将睡眠替换为对事件的定时等待。你可以通过设置事件来中断它。
如果你正在进行一个同步I/O调用,你可以使用CancelSynchronousIo
,但是当然处理I/O的代码必须正确地处理取消。
如果你在alertable wait中,你可以把APC排队给线程。
如果你在一个消息循环中,你可以发布消息或让循环使用MsgWaitForMultipleObjectsEx
。
附加:
演示如何唤醒SleepEx
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
HANDLE mainthread;
VOID CALLBACK DummyAPCProc(
_In_ ULONG_PTR dwParam
)
{
printf("User APCn");
return;
}
void SleepIntr()
{
printf("Entering sleep...n");
SleepEx(10000, TRUE);
printf("Sleep done...n");
}
static BOOL WINAPI ctrl_handler(DWORD dwCtrlType) {
printf("ctrl_handler pressedn");
// Wake program up!
if (!QueueUserAPC(DummyAPCProc, mainthread, NULL))
{
printf("QueueUserAPC: %un", GetLastError());
return TRUE;
}
return TRUE;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (!DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(), GetCurrentProcess(), &mainthread, GENERIC_ALL, FALSE, 0))
{
printf("DuplicateHandle: %un", GetLastError());
return 0;
}
SetConsoleCtrlHandler(ctrl_handler, TRUE);
SleepIntr();
printf("awake!n");
return 0;
}