在异步计算表达式中使用 "use" 绑定时,为什么会延迟资源的处置?



我有一个代理,我设置在后台做一些数据库工作。实现看起来像这样:

let myAgent = MailboxProcessor<AgentData>.Start(fun inbox ->
    let rec loop = 
        async {
            let! data = inbox.Receive()
            use conn = new System.Data.SqlClient.SqlConnection("...")
            data |> List.map (fun e -> // Some transforms)
                 |> List.sortBy (fun (_,_,t,_,_) -> t)
                 |> List.iter (fun (a,b,c,d,e) ->
                    try
                       ... // Do the database work
                    with e -> Log.error "Yikes")
            return! loop
        }
    loop)

有了这个,我发现如果在一段时间内调用几次,我就会开始让SqlConnection对象堆积起来,而不是被处置,最终我将耗尽连接池中的连接(我没有确切的指标来衡量"几个"是多少,但是连续运行两次集成测试套件总是会导致连接池干涸)。

如果我将use改为using,那么事情就会被妥善处理,我就没有问题了:

let myAgent = MailboxProcessor<AgentData>.Start(fun inbox ->
    let rec loop = 
        async {
            let! data = inbox.Receive()
            using (new System.Data.SqlClient.SqlConnection("...")) <| fun conn ->
              data |> List.map (fun e -> // Some transforms)
                   |> List.sortBy (fun (_,_,t,_,_) -> t)
                   |> List.iter (fun (a,b,c,d,e) ->
                      try
                         ... // Do the database work
                      with e -> Log.error "Yikes")
              return! loop
        }
    loop)

似乎AsyncBuilder的Using方法由于某种原因没有正确调用其最终函数,但不清楚为什么。这是否与我写递归异步表达式的方式有关,或者这是一些模糊的错误?这是否意味着在其他计算表达式中使用use可以产生相同的行为?

这实际上是预期的行为-尽管不是完全明显!

当异步工作流的执行离开当前作用域时,use构造处置资源。这与异步工作流之外的use的行为相同。问题是递归调用(在async外部)或使用return!递归调用(在async内部)并不意味着您正在离开作用域。因此,在这种情况下,资源只在递归调用返回之后被处置

为了测试这一点,我将使用一个helper,它在被丢弃时输出:

let tester () = 
  { new System.IDisposable with
      member x.Dispose() = printfn "bye" }

下面的函数在10次迭代后终止递归。这意味着只有在整个工作流完成后,它才会继续分配资源并处置所有资源:

let rec loop(n) = async { 
  if n < 10 then 
    use t = tester()
    do! Async.Sleep(1000)
    return! loop(n+1) }

如果你运行这个,它将运行10秒,然后打印10次"bye"——这是因为在递归调用期间分配的资源仍然在作用域中。

在您的示例中,using函数更明确地划分了范围。但是,您可以使用嵌套异步工作流来完成相同的工作。以下代码只在调用Sleep方法时才在作用域中拥有资源,因此它在递归调用之前将其处理:

let rec loop(n) = async { 
  if n < 10 then 
    do! async { 
      use t = tester()
      do! Async.Sleep(1000) }
    return! loop(n+1) }

同样,当您使用for循环或其他限制作用域的结构时,资源将立即被处置:

let rec loop(n) = async { 
  for i in 0 .. 10 do
    use t = tester()
    do! Async.Sleep(1000) }

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新