在main函数中访问定义在typedef结构体中的2D数组.代码是用C编写的


typedef struct DT {
   int ID;                  /* Class ID of this training pattern */
   int VecDim;              /* Vector dimension in Mat */
   int VecNum;              /* Number of vectors in Mat */
   float **Mat;             /* Vector sequence */
   struct DT *Next;
} DType;

typedef struct中定义了一个2D数组。我想在main函数中访问它,维度为[10000][64]。我需要8个这样的矩阵,其中每个矩阵从数据数组读取64字节的数据。操作是这样的,数据数组的前64个字节填充在第一个矩阵的第一行,下一个64个字节填充在第二个矩阵的第一行,依此类推。当所有8个矩阵的第一行都被填满后,它将开始填充每个矩阵的第二行。这里Mat是一个二维数组,我必须在main函数中访问它。我是否需要为创建的每个矩阵分配单独的内存?

我是否需要为创建的每个矩阵分配单独的内存?

是的,如果你不给Mat赋值,它被认为是一个"悬浮指针",并且试图访问它将导致未定义的行为。您还必须为每个矩阵分配自己的内存块,否则它们都将指向相同的矩阵。请看下面的例子(假设dt是一个链表):

DType *dt = ...;
while(dt)
{
    dt->Mat = malloc(10000 * 64 * sizeof(float));
    dt = dt->Next;
}