如何在类和活动之间共享对象和变量



我需要与所有其他活动和类共享我在第一个活动中创建的变量和对象(TextViews、Buttons等)。

例如:

步骤1:在我的主要活动(类A)中,我调用一个方法(在类B中),该方法通常创建几个按钮。

步骤2:当用户点击其中一个按钮时,我调用一个方法(在类C中)来检查用户是否"做了什么"。

步骤3:如果用户做了什么,从类C中,我调用一个方法(在类D中),禁用我在类B中创建的所有按钮。

问题:从D类访问在B类中创建的按钮的正确方法是什么

我该如何处理?即使在不是活动的简单类中,我也必须使用这个对象和变量,所以我不能使用Application。

这里有一个基于您的解释的建议。请记住,我把它全部记在心里,可能会有一些打字错误。

步骤1:在我的主要活动(类A)中,我调用一个方法(在类B中),该方法通常创建几个按钮。

public class A extends Activity implements OnClickListener{
      private ArrayList<Buttons> mybuttons = new ArrayList<Butons>
      // ... at some point you call B
      mybuttons.addAll(b.createButton(this));
           // createButtons should receive an OnClickListener as parameter to set on the buttons
           // createButtons returns a List<Buttons> that you add to your list.
           // note that it's NOT a static list, and that the list is part of the Activity, the Activity can hold reference to its views without problem
}

步骤2:当用户点击其中一个按钮时,我调用一个方法(在类C中)来检查用户是否"做了什么"。

步骤3:如果用户做了什么,从类C中,我调用一个方法(在类D中),禁用我在类B中创建的所有按钮。

  // because A implements the OnClickListener, the OnClick is called inside A
  onClick(View v){
        // call the C to check. and make it return a boolean (true or false)
       if(c.CheckStuff()){
           // disable your buttons.
           for(Button btn:mybuttons) {  btn.setEnabled(false);  }
        }
  }

问题:从D类访问在B类中创建的按钮的正确方法是什么

答案:公平地说,你不必这么做,如果D只是禁用按钮,那只是我键入的那一行。如果它在做更多的事情,你可以将mybuttons传递给D,但我敦促不要在D中保留它的永久引用,因为D不是活动生命周期的一部分。

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