系统用户故事与任务



我们正在将我们的门户P与另一个第三方Web应用程序W集成。W 将显示在我们的门户中的模式弹出窗口中。

一个明显的用户故事(我们称之为US1)

作为用户 U 单击按钮 B 时,W 应显示为弹出窗口,并且应预先填充某些信息集"IS",以便我可以查看信息集"IS"。

现在,为了预填充信息集 IS,我们需要创建一组 API 并在后端集成,以将信息从门户 P 发送到 Web 应用程序 W。

我的问题是,API 的创建应该是系统用户故事还是任务?

这项工作可以在冲刺中完成,但 API 创建和集成可能会完成多项任务。此外,完成此集成会阻止第三方 Web 应用程序中的后续用户故事。

那么我应该写一个系统用户故事(我们称之为SUS1)和这样的任务吗?

作为门户P,我应该能够将信息集IS发送到第三方Web应用程序W,以便用户可以查看此信息。

这显然需要创建子任务T,例如

"创建 API A"

或者我应该只为用户故事 US1 创建一个子任务 T。

这里的团队更习惯于将所有内容称为故事,以便他们可以轻松地在冲刺 (sprint) 中查看其活动,尤其是沟通并显示后续用户情景 US2 依赖于系统用户情景 SUS1。

API 的创建是一个基础设施问题,在利益相关者(或最终用户)级别上不应该可见。因此,您应该创建一个任务作为实现用户故事 US1 的方法。

但!

您应该垂直对系统进行分区,即该任务应要求实现不超过使 US1 工作所需的 API。您应该在实现后续用户情景的同时实现 API 的其余部分。

一个自然的结果是,增量构建的 API 将没有最好的设计。因此,在每一步中,您都应该考虑到到目前为止实现的所有用户故事进行重构。这比BDUF(Big Design Up Front)要好得多。

用户故事是从最终用户的角度编写的,并描述了他们希望从产品中获得什么。它们没有描述如何完成实施

您描述的不是用户故事,而是几个实现任务的组合。

用户情景的示例可能是:

作为门户用户,我希望查看今天的天气信息,以便了解今天的天气

情况

一旦这个用户故事被分配给冲刺,开发团队很可能会将其分解为许多技术任务。这将包括创建一个足以交付用户故事的 API。

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