如何从像素图计算QPainterPath



我有一个QGraphicsPixmapItem,它在不同的像素图中旋转以模拟动画。我需要准确地实现shape()函数,以便场景能够正确地确定与其他对象的碰撞。每个像素图显然具有略微不同的碰撞路径。有没有一种简单的方法可以从像素图创建QPainterPath,方法是勾勒出与边界矩形的alpha背景接壤的实际图像的彩色像素,而不必编写我自己的复杂算法来手动创建该路径?

我计划预先绘制这些路径,并像绘制像素图一样在其中循环。

您可以将QGraphicsPixmapItem::setShapeMode()与QGraphicsPixmapItem::MaskShapeQGraphicsPixmapItem::HeuristicMaskShape一起用于此:

#include <QtGui>
#include <QtWidgets>
class Item : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
    Item() {
        setShapeMode(QGraphicsPixmapItem::MaskShape);
        QPixmap pixmap(100, 100);
        pixmap.fill(Qt::transparent);
        QPainter painter(&pixmap);
        painter.setBrush(Qt::gray);
        painter.setPen(Qt::NoPen);
        painter.drawEllipse(0, 0, 100 - painter.pen().width(), 100 - painter.pen().width());
        setPixmap(pixmap);
    }
    enum { Type = QGraphicsItem::UserType };
    int type() const {
        return Type;
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QGraphicsView view;
    view.setScene(new QGraphicsScene());
    Item *item = new Item();
    view.scene()->addItem(item);
    // Comment out to see the item.
    QGraphicsPathItem *shapeItem = view.scene()->addPath(item->shape());
    shapeItem->setBrush(Qt::red);
    shapeItem->setPen(Qt::NoPen);
    view.show();
    return app.exec();
}

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