故事板.访问父函数的问题



所以我想知道这是否可行,因为这对我的游戏很重要。

基本上我有一个菜单。lua文件(游戏只能从这个文件中播放),但在游戏加载之前,我启动了这段代码,加载了一个新的lua文件(tutorial.lua)

storyboard.showOverlay("tutorial", {effect="fromRight", isModal=true, time=50})

现在,当我使用这段代码返回菜单。Lua,游戏什么也没做。

storyboard.hideOverlay({"fromTop"})

原因是因为我的游戏是从menu.lua中调用beginGame()开始的。所以我想问我是否可以从菜单中调用beginGame()。Lua曾经的故事板。hideOverlay代码从教程中完成。lua

欢呼。

Corona不再支持故事板实现。所以开始使用Corona Composer库。电晕文档

在composer中,当覆盖隐藏时,参考这个来启动游戏。hideOverlay

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