假设我在Image()
中有一个大小合适的图像我想将JScrollBar
组件的Thumb或Knob更改为此图像。
我知道我需要对ScrollBarUI
进行子类化
这就是我现在的处境。
public class aScrollBar extends JScrollBar {
public aScrollBar(Image img) {
super();
this.setUI(new ScrollBarCustomUI(img));
}
public class ScrollBarCustomUI extends BasicScrollBarUI {
private final Image image;
public ScrollBarCustomUI(Image img) {
this.image = img;
}
@Override
protected void paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) {
Graphics2D g2g = (Graphics2D) g;
g2g.dispose();
g2g.drawImage(image, 0, 0, null);
super.paintThumb(g2g, c, thumbBounds);
}
@Override
protected void paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) {
super.paintTrack(g, c, trackBounds);
}
@Override
protected void setThumbBounds(int x, int y, int width, int height) {
super.setThumbBounds(0, 0, 0, 0);
}
@Override
protected Dimension getMinimumThumbSize() {
return new Dimension(0, 0);
}
@Override
protected Dimension getMaximumThumbSize() {
return new Dimension(0, 0);
}
}
}
现在我看不到任何拇指,只有当我试图点击滚动条时的轨迹。
我查看了这篇文章,看到有人推荐你读这篇文章但他没有提到图片,所以这就是我想到的。
希望有人能帮我,谢谢!
问题是:
g2g.drawImage(image, 0, 0, null);
您必须使用当前拇指位置作为绘图起点。我认为它一定是thumbRect.x和thumbRect.y,所以:
g2g.drawImage(image, thumbRect.x, thumbRect.y, null); should work.
此外,我不确定您是否调用了paintThumb中的super方法。那条线不会覆盖你定制的东西吗?
并且:处置的调用应该被忽略。
为什么要调用g2g.dispose()
?它破坏了图形对象,所以它不能绘制拇指。尝试删除paintThumb
方法中的此调用。以下是绘制自定义拇指的示例:
@Override
protected void paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) {
if (thumbBounds.isEmpty() || !scrollbar.isEnabled()) {
return;
}
g.translate(thumbBounds.x, thumbBounds.y);
g.drawRect(0, 0, thumbBounds.width - 2, thumbBounds.height - 1);
AffineTransform transform = AffineTransform.getScaleInstance((double) thumbBounds.width
/ thumbImg.getWidth(null), (double) thumbBounds.height / thumbImg.getHeight(null));
((Graphics2D) g).drawImage(thumbImg, transform, null);
g.translate(-thumbBounds.x, -thumbBounds.y);
}