如何在实现基于MVC的GUI时通知更改



到目前为止,我已经实现了一个基于Swing的GUI,并根据MVC模式(如这里),其中从视图(通过使用JComponents功能)和模型(通过使用PropertyChangeSupportbean)触发事件。控制器位于中间,监听它们并转发事件,如下所示:

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public class GUIview extends JFrame {
    public void propertyChange(final PropertyChangeEvent event) {
        if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A1_PROPERTY)) {
            method_a1(event.getNewValue());
        } else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A2_PROPERTY)) {
            method_a2(event.getNewValue());
        }
    }
    public void method_a1() {...}
    public void method_a2() {...}
}

控制器

public class GUIcontroller implements PropertyChangeListener {
    public static final String A1_PROPERTY = "a1";
    public static final String A2_PROPERTY = "a2";
    public static final String B1_PROPERTY = "b1";
    public static final String B2_PROPERTY = "b2";
    public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
        if (event.getPropertyName().charAt(0) == 'a') {
            GUIview.propertyChange(event);
        } else if (event.getPropertyName().charAt(0) == 'b') {
            GUImodel.propertyChange(event);
        }
    }
}

模型

public class GUImodel {
    public PropertyChangeSupport propertyChangeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
    public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
        propertyChangeSupport.addPropertyChangeListener(listener);
    }
    public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
        propertyChangeSupport.removePropertyChangeListener(listener);
    }
    protected void firePropertyChange(String propertyName, Object oldValue,
            Object newValue) {
        propertyChangeSupport.firePropertyChange(propertyName, oldValue,
                newValue);
    }   
    public void propertyChange(final PropertyChangeEvent event) {
        if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B1_PROPERTY)) {
            method_b1(event.getNewValue());
        } else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B2_PROPERTY)) {
            method_b2(event.getNewValue());
        }
    }
    public void method_b1() {...}
    public void method_b2() {...}
}

现在它可以工作了,但据我所知(或据我所读),视图应该只包含布局功能,所有的工作都必须由控制器和模型完成。另一方面,控制器应该尽可能薄。

我找不到在视图和模型上实现propertyChange()方法的理由,并从那里进行方法调用,而不是直接从控制器调用这些方法,比如:

public class GUIcontroller implements PropertyChangeListener {
    public static final String A1_PROPERTY = "a1";
    public static final String A2_PROPERTY = "a2";
    public static final String B1_PROPERTY = "b1";
    public static final String B2_PROPERTY = "b2";
    public void propertyChange(PropertyChangeEvent event) {
        if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A1_PROPERTY)) {
            GUIview.method_a1(event.getNewValue());
        } else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.A2_PROPERTY)) {
            GUIview.method_a2(event.getNewValue());
        } else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B1_PROPERTY)) {
            GUImodel.method_b1(event.getNewValue());
        } else if (event.getPropertyName().equals(GUIcontroller.B2_PROPERTY)) {
            GUImodel.method_b2(event.getNewValue());
        }
    }
}

考虑到这两种方法,哪一种更接近于真正的MVC模式?

在视图和模型上实现propertyChange()方法的主要原因是什么?

在MVC中,视图监听模型并相应地更新自己。控制器负责处理用户输入以修改模型。模型负责在其更改时激发适当的事件。

在视图和模型上实现propertyChange()方法的主要原因是什么?

  • 在视图中:好吧,在属性更改事件中,视图应该相应地更新自己
  • 关于模型:没有理由实现该方法,因为模型永远不会侦听属性更改

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