创建ScriptC时RenderScript崩溃



在使用RenderScript时创建ScriptC对象存在一些神秘问题。这是我的代码:

public class RenderScriptActivity {
    private RenderScript mRS;
    private ScriptC_kernel mScript = null;
    private Allocation m1Allocation, m2Allocation,
            m3Allocation, m4Allocation;
    private Bitmap mBitmap;
    private ImageView mView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_renderscript);
        mView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        initRenderScript();
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseRenderScript();
    }
    private void initRenderScript() {
        mRS = RenderScript.create(this);
        int size = 320*240;
        m1Allocation = Allocation.createSized(mRS, Element.I16(mRS), size);
        m2Allocation = Allocation.createSized(mRS, Element.I16_4(mRS), size);
        m3Allocation = Allocation.createSized(mRS, Element.I16_4(mRS), size);
        mBitmap = Bitmap.createBitmap(1280, 720, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        m4Allocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, mBitmap);
        mScript = new ScriptC_kernel(mRS, getResources(), R.raw.kernel);
    }
    private void releaseRenderScript() {
        m1Allocation.destroy();
        m2Allocation.destroy();
        m3Allocation.destroy();
        m4Allocation.destroy();
//        mScript.destroy();
        mRS.finish();
    }
}

我的内核(是的,它是空的):

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.example.android.myrenderscript)

问题是,在第三次调用initRenderScript()函数(即恢复应用程序、暂停、恢复、暂停和再次恢复)后,我的应用程序崩溃(SIGSEV),并出现错误:

backtrace:
#00  pc 00027034  /system/lib/libRS.so (android::renderscript::rsrClearObject(android::renderscript::Context const*, android::renderscript::ObjectBase**)+3)
#01  pc 00012c3b  /system/lib/libRSDriver.so
#02  pc 00000668  <unknown>

此外,如果我使用mScript.destory()方法(如上所述),我的应用程序会在第一次调用initRenderScript()后立即崩溃。最重要的是,如果我只是创建ScriptC_kernel对象的注释行,一切都很好。这就是为什么我认为创建ScriptC对象有问题。

有机会吗,有人知道为什么会出现这个问题吗?

奇怪的是,只有当我从命令行(使用ant debug命令,Ubuntu 14.04)构建应用程序时,才会出现这个问题。当我使用Android Studio或Eclipse构建它时,一切都很好。

我还应该提到,事实上并不是应用程序本身崩溃(它包含少数活动),而是一个线程,我想是RenderScript的。崩溃后,以前的活动再次出现在前台。

我非常感谢任何帮助,并提前感谢

你真的没有在这里对RS做任何其他事情吗?有没有可能你的ant命令没有在.apk中正确打包资源?也许值得检查在每个构建下生成的实际.apk文件,并对资源等进行分配,以确保它们是等效的。

最后一个问题:你的文件名为kernel.rs吗?

mScript = new ScriptC_kernel(mRS, getResources(), R.raw.kernel);

为了安全起见,应该重写为:

mScript = new ScriptC_kernel(mRS);

它们是等效的(假设您使用的是kernel.rs),第二个则不太容易出错(以防您为不同的脚本复制粘贴此行。如果您加载了错误的脚本,我可能会看到这种错误发生,但即使这样也不太可能。

我也有类似的问题。在我的情况下,崩溃发生在rs.destroy

Log.d(App.LOG_TAG, "deinigRenderScript 1");
mRS.finish();
Log.d(App.LOG_TAG, "deinigRenderScript 2");
mScript.destroy();
Log.d(App.LOG_TAG, "deinigRenderScript 3");
mAllocation.destroy();
Log.d(App.LOG_TAG, "deinigRenderScript 4");
mRS.destroy(); // << crash here (different tid)
Log.i(App.LOG_TAG, "deinigRenderScript 5");

在我的情况下,这有助于:

$ cat project.properties  | grep render
renderscript.target=18
renderscript.opt.level=O3
renderscript.support.mode=false
renderscript.debug.opt.level=O3
renderscript.release.opt.level=O3

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