由于我是编码和unity3d的新手,我发现很难为我的赛车游戏(多人游戏)设置圈数计时器。
就代码而言。
Time.time
会给你时间(嘟嘟)
所以你会做如下的事情
function Awake() {
startTime = Time.time;
}
function OnGUI () {
var currentLap = Time.time - startTime;
}
currentLap 是自脚本启动以来的当前时间。因此,您可以在比赛开始时在"Awake()"方法中运行代码。然后在屏幕上显示当前的单圈时间。
从 Unity 开发人员网络中找到了一个很好的例子,可能正是您在这里寻找的