Android Realm删除对象列表误解



我有如下对象列表:

{A:
  {B:"", 
   C:"", 
   D:[{Z:""},
      {Z:[{x:""}]},
      {Z:[{x:""},{x:""},{x:""}]},
      {Z:[{x:""},{x:""}]},
      {Z:[{x:""},{x:""},{x:""},{x:""}]}
    ]
  }
}

我在运行时更新Z的对象,在一个特定的位置,我想删除Z的所有对象并删除它的数据。我使用了以下语句:

            RealmResults<A> aToEdit = realm.where(A.class).findAll();
            RealmList<D> dsToEdit = aToEdit.get(0).getDs();
            for (int i = dsToEdit.size()-1; i >= 0; i--) {
                D d = dsToEdit.get(i);
                RealmList<Z> z = d.getZ();
                z.deleteAllFromRealm();
            }

            RealmResults<Z> resultToDelete = realm.where(Z.class).findAll();
            resultToDelete.deleteAllFromRealm();

            for (int x = 0 ; x < resultToDelete.size() ; x++){
                resultToDelete.get(x).deleteFromRealm();
            }

            realm.delete(Z.class);

但不幸的是,当我再次调用getZObjects时,它们都不能正常工作,它将返回更新后的对象,而不是空或null。

谁能帮我找出我在这里错过了什么?目标是从Realm数据库中删除所有的Z。

你们所有的方法都应该是有效的,而realm.delete(Z.class);应该是最简单的方法。

据我所知,有两种可能它不起作用:

  1. 你可能会遇到一些代码,其中保存Z到Realm db再次,尝试设置一个断点来检查?

  2. 检查getZObjects()的代码不在循环线程上,Realm db不会在那里自动更新。尝试在非循环线程上关闭/重新打开Realm。如果在循环线程中,db将在下一个偶数循环中更新。

如果卡片数量已知且卡片数量较少,则上述方法有效,但如果您试图生成未知数量的卡片,则最好使用回收器视图

希望这个例子对你有帮助https://dzone.com/articles/be-lazy-productive-android-2