Unity3D在导入google play services库后无法找到jar系统路径



我试图在我的Google Play Games Console上上传一个简单的Unity3D测试应用程序。这样做的唯一目的是熟悉这个的工作原理,因为我刚刚开设了我的帐户,我是第一次接触这个主题。

我已经开始与一个伟大的教程实施谷歌Play服务库我发现在YT。测试应用程序工作正常,除了最后部分,我有问题与构建。尽管如此,我还是决定从头开始重做测试应用程序,以便更好地理解和记忆过程,并找出构建无法正常工作的原因。

在重做一切之前,我将Unity升级到5.4.1f1。(从5.3.3f1)

现在,当我将Google Play Services Library导入项目并尝试设置Google Play Games> setup> Android setup时,Unity突然无法找到jar系统路径。

当我按下播放按钮时,我得到以下错误:误差

我浏览了自述文件,确保所有内容都按照列出的(源代码)完成,阅读了这里和Unity Community上的数十个问题/答案,但我仍然找不到问题的解决方案。我确保路径是正确的,检查了其他项目,他们仍然工作良好。所以问题从GPSL的导入开始。

问题解决了。我没有足够注意Git上的重命名文件。

我在Users变量中设置了一个JDK变量,但是我需要添加JAVA_HOME变量。

解决

要设置变量,您需要进入计算机/属性/高级系统设置/环境变量并在那里设置。

不要忘记在系统变量中添加一个PATH。

希望这对你有帮助。干杯!

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