在iPad上使用多任务处理测试我的应用程序时,如果我在应用程序上更改了应用程序的大小,则需要调整集合视图单元格的大小,否则它们将不适合视图窗口。
我已经采取了一些措施,比如
- 改变细胞大小的检测装置
- 测量视图大小以确保单元格适合窗口
- 如果用户更改设备方向,则添加观察者
这一切都很好,但当使用多任务处理或返回全屏应用程序时,实际更改窗口大小时,单元格大小不会改变,看起来也不合适。直到通过切换方向或切换视图控制器而强制执行viewWillLoad
或viewDidLoad
。
那么,如果view.frame
大小发生更改,我如何设置通知?
我认为覆盖的正确函数是viewWillTransition(to:, with:)
。只要容器大小即将更改,就会调用它。
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
self.collectionView?.collectionViewLayout.invalidateLayout()
}
我认为您过于复杂化了这个问题,只需使用以下内容,这样当设备旋转或调整大小时,集合视图也会相应更改。
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
guard let collectionLayout = collectionView.collectionViewLayout as? UICollectionViewFlowLayout else {
return
}
if UIApplication.shared.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientation.landscapeLeft ||
UIApplication.shared.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientation.landscapeRight {
//here you can do the logic for the cell size if phone is in landscape
} else {
//logic if not landscape
}
collectionLayout.invalidateLayout()
}
我尝试了RileyDev的答案,但应用程序进入了无限循环。
当应用程序的窗口边界发生变化时,并没有执行委托,所以我制作了自己版本的viewWillTransition(到size和traitCollectionDidChange。
使用下面的代码,即使特征没有改变,也可以检测窗口边界大小的变化,并相应地调整集合视图单元格的大小,使集合视图布局无效。
var previousWindowBounds: CGRect?
override func viewWillLayoutSubviews() {
super.viewWillLayoutSubviews()
if let currentBounds = view.window?.bounds,
let previousWindowBounds = previousWindowBounds, currentBounds != previousWindowBounds {
collectionView?.collectionViewLayout.invalidateLayout()
}
previousWindowBounds = view.window?.bounds
}